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		<title><![CDATA[Blood Trail - Alle Foren]]></title>
		<link>https://bloodtrail.at/</link>
		<description><![CDATA[Blood Trail - https://bloodtrail.at]]></description>
		<pubDate>Wed, 10 Jun 2026 06:07:31 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Death follows the Highway]]></title>
			<link>https://bloodtrail.at/showthread.php?tid=2072</link>
			<pubDate>Sun, 31 May 2026 15:45:14 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://bloodtrail.at/member.php?action=profile&uid=93">Jacob Daniels</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[<center><div class="btgrugesbox1"><div class="btgrugeshead1">Highway Reapers Inner Circle</div>
<div class="btgrugesbox2">
<div class="btgrugesbox3"><div class="btgrugeshead3">Summer Mitchell / Vice-President</div>
<div class="btgrugeshead4">33 Jahre | Highway Reapers |  Kat Dennings</div>
<div class="btgrugestext">Du bist die rechte Hand des Presidents und oft die Stimme der Vernunft, wenn Emotionen oder Stolz die Oberhand gewinnen. Während Jacob von Erlösung und Glauben spricht, sorgst du dafür, dass Rechnungen bezahlt werden, Konflikte nicht eskalieren und der Club am Ende des Tages noch steht. Die Brüder respektieren dich, weil du dir diesen Platz nicht durch große Worte, sondern durch Loyalität, Verlässlichkeit und jahrelange Arbeit verdient hast. Du bist diejenige, der Entscheidungen mittragen muss – auch dann, wenn sie selbst Zweifel hat.</div>
<div class="btgrugeshead3">FREI </div></div><img src="https://i.postimg.cc/qMcTyNLP/vice.png" class="btgrugespic"></div>
<div class="btgrugesbox2">
<div class="btgrugesbox3"><div class="btgrugeshead3">Travis Parker / Enforcer</div>
<div class="btgrugeshead4">43 | Highway Reapers | Jeffrey Dean Morgan</div>
<div class="btgrugestext">Du bist die Warnung, die ausgesprochen wird, bevor echte Konsequenzen folgen. Wo andere diskutieren, handelst du. Deine Aufgabe ist es, die Interessen der Highway Reapers zu schützen, interne Regeln durchzusetzen und dafür zu sorgen, dass Respekt keine leere Floskel bleibt. Du musst nicht laut sein, um bedrohlich zu wirken; dein Ruf erledigt den Großteil der Arbeit. Die meisten Mitglieder wissen, dass du niemandem hinterherläufst – wer deine Aufmerksamkeit auf sich zieht, hat meist bereits einen Fehler gemacht.</div>
<div class="btgrugeshead3">FREI </div></div><img src="https://i.postimg.cc/sf7dCMts/enforcer.png" class="btgrugespic"></div>
<div class="btgrugesbox2">
<div class="btgrugesbox3"><div class="btgrugeshead3">Liam Jackson / Road Captain</div>
<div class="btgrugeshead4">38| Highway Reapers | Adam Driver </div>
<div class="btgrugestext">Du kennst die Straßen besser als die meisten Menschen ihr eigenes Wohnzimmer. Ob Clubrun, Eskorte oder spontaner Ortswechsel – du planst die Route, erkennst Risiken und sorgst dafür, dass die Brüder sicher ankommen. Auf dem Motorrad bist du in deinem Element, und viele jüngere Mitglieder sehen in dir das Vorbild eines echten Bikers. Du denkst mehrere Schritte voraus und hast gelernt, dass eine gute Fahrt nicht durch Geschwindigkeit, sondern durch Vorbereitung entschieden wird.</div>
<div class="btgrugeshead3">FREI</div></div><img src="https://i.postimg.cc/C5Yvgxqp/roadcaptain.png" class="btgrugespic"></div>
<div class="btgrugesbox2">
<div class="btgrugesbox3"><div class="btgrugeshead3">Amelia Miller / Secretary</div>
<div class="btgrugeshead4">40 | Highway Reapers | Dichen Lachman </div>
<div class="btgrugestext">Du bist das Gedächtnis der Highway Reapers. Während andere sich auf Fäuste, Motoren oder Predigten konzentrieren, behältst du den Überblick über Termine, Kontakte, Vereinbarungen und die unzähligen kleinen Details, die den Club zusammenhalten. Du weißt, wer wem einen Gefallen schuldet, wann das nächste Treffen stattfindet und welche Geschichten besser nicht in die falschen Hände geraten. Viele unterschätzen deine Rolle – bis sie feststellen, dass kaum etwas im Club geschieht, von dem du nicht zumindest gehört hast.</div>
<div class="btgrugeshead3">FREI</div></div><img src="https://i.postimg.cc/nh50LkD6/secretary.png" class="btgrugespic"></div>
<div class="btgrugeshead2">Sonstiges</div>
<div class="btgrugesbox4">Hallo und schön, dass du es bis hier nach unten geschafft hast. In diesem Gesuch geht es schlicht und ergreifend darum, den inneren Zirkel der Reapers - rund um "Vater" Jacobs etwas auszubauen. Die angesprochenen Posten sind tatsächlich alle frei und neben dem "Vater" als Pres, gibt es bereits ebenfalls einen Treasurer und einen Seargent at Arms, die sich ebenfalls über tatkräftige Unterstützung freuen! <br />
Die Konzepte innerhalb des Gesuches, sind jedoch nur Vorschläge und müssen nicht zwingend genauso umgesetzt werden. Ein kleines Veto-Recht behalte ich mir dennoch vor. Da es sich bei den Reapers um einen berüchtigen MC handelt, sollten die Chars im inneren Zirkel nicht zu jung sein, sondern schon einiges an (krimineller) Lebenserfahrung mitbringen. Das heißt nicht, dass jüngere Charas nicht gern gesehen sind, sondern eher keine wirklich wichtige Position besetzen. Avas, Alter und Background sind natürlich frei wählbar.<br />
</div>
<div class="btgrugesbox5">
<div class="facts">L3S3V3</div> <div class="facts">Szenentrennung</div> <div class="facts"> RL-Crime</div> <div class="facts">Spieljahr 2025</div> <div class="facts"><a href="https://bloodtrail.at/" target="_blank">Forum</a></div> <div class="facts"><a href="https://bloodtrail.at/forumdisplay.php?fid=11" target="_blank">Gesuche</a></div></div></div></center>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<center><div class="btgrugesbox1"><div class="btgrugeshead1">Highway Reapers Inner Circle</div>
<div class="btgrugesbox2">
<div class="btgrugesbox3"><div class="btgrugeshead3">Summer Mitchell / Vice-President</div>
<div class="btgrugeshead4">33 Jahre | Highway Reapers |  Kat Dennings</div>
<div class="btgrugestext">Du bist die rechte Hand des Presidents und oft die Stimme der Vernunft, wenn Emotionen oder Stolz die Oberhand gewinnen. Während Jacob von Erlösung und Glauben spricht, sorgst du dafür, dass Rechnungen bezahlt werden, Konflikte nicht eskalieren und der Club am Ende des Tages noch steht. Die Brüder respektieren dich, weil du dir diesen Platz nicht durch große Worte, sondern durch Loyalität, Verlässlichkeit und jahrelange Arbeit verdient hast. Du bist diejenige, der Entscheidungen mittragen muss – auch dann, wenn sie selbst Zweifel hat.</div>
<div class="btgrugeshead3">FREI </div></div><img src="https://i.postimg.cc/qMcTyNLP/vice.png" class="btgrugespic"></div>
<div class="btgrugesbox2">
<div class="btgrugesbox3"><div class="btgrugeshead3">Travis Parker / Enforcer</div>
<div class="btgrugeshead4">43 | Highway Reapers | Jeffrey Dean Morgan</div>
<div class="btgrugestext">Du bist die Warnung, die ausgesprochen wird, bevor echte Konsequenzen folgen. Wo andere diskutieren, handelst du. Deine Aufgabe ist es, die Interessen der Highway Reapers zu schützen, interne Regeln durchzusetzen und dafür zu sorgen, dass Respekt keine leere Floskel bleibt. Du musst nicht laut sein, um bedrohlich zu wirken; dein Ruf erledigt den Großteil der Arbeit. Die meisten Mitglieder wissen, dass du niemandem hinterherläufst – wer deine Aufmerksamkeit auf sich zieht, hat meist bereits einen Fehler gemacht.</div>
<div class="btgrugeshead3">FREI </div></div><img src="https://i.postimg.cc/sf7dCMts/enforcer.png" class="btgrugespic"></div>
<div class="btgrugesbox2">
<div class="btgrugesbox3"><div class="btgrugeshead3">Liam Jackson / Road Captain</div>
<div class="btgrugeshead4">38| Highway Reapers | Adam Driver </div>
<div class="btgrugestext">Du kennst die Straßen besser als die meisten Menschen ihr eigenes Wohnzimmer. Ob Clubrun, Eskorte oder spontaner Ortswechsel – du planst die Route, erkennst Risiken und sorgst dafür, dass die Brüder sicher ankommen. Auf dem Motorrad bist du in deinem Element, und viele jüngere Mitglieder sehen in dir das Vorbild eines echten Bikers. Du denkst mehrere Schritte voraus und hast gelernt, dass eine gute Fahrt nicht durch Geschwindigkeit, sondern durch Vorbereitung entschieden wird.</div>
<div class="btgrugeshead3">FREI</div></div><img src="https://i.postimg.cc/C5Yvgxqp/roadcaptain.png" class="btgrugespic"></div>
<div class="btgrugesbox2">
<div class="btgrugesbox3"><div class="btgrugeshead3">Amelia Miller / Secretary</div>
<div class="btgrugeshead4">40 | Highway Reapers | Dichen Lachman </div>
<div class="btgrugestext">Du bist das Gedächtnis der Highway Reapers. Während andere sich auf Fäuste, Motoren oder Predigten konzentrieren, behältst du den Überblick über Termine, Kontakte, Vereinbarungen und die unzähligen kleinen Details, die den Club zusammenhalten. Du weißt, wer wem einen Gefallen schuldet, wann das nächste Treffen stattfindet und welche Geschichten besser nicht in die falschen Hände geraten. Viele unterschätzen deine Rolle – bis sie feststellen, dass kaum etwas im Club geschieht, von dem du nicht zumindest gehört hast.</div>
<div class="btgrugeshead3">FREI</div></div><img src="https://i.postimg.cc/nh50LkD6/secretary.png" class="btgrugespic"></div>
<div class="btgrugeshead2">Sonstiges</div>
<div class="btgrugesbox4">Hallo und schön, dass du es bis hier nach unten geschafft hast. In diesem Gesuch geht es schlicht und ergreifend darum, den inneren Zirkel der Reapers - rund um "Vater" Jacobs etwas auszubauen. Die angesprochenen Posten sind tatsächlich alle frei und neben dem "Vater" als Pres, gibt es bereits ebenfalls einen Treasurer und einen Seargent at Arms, die sich ebenfalls über tatkräftige Unterstützung freuen! <br />
Die Konzepte innerhalb des Gesuches, sind jedoch nur Vorschläge und müssen nicht zwingend genauso umgesetzt werden. Ein kleines Veto-Recht behalte ich mir dennoch vor. Da es sich bei den Reapers um einen berüchtigen MC handelt, sollten die Chars im inneren Zirkel nicht zu jung sein, sondern schon einiges an (krimineller) Lebenserfahrung mitbringen. Das heißt nicht, dass jüngere Charas nicht gern gesehen sind, sondern eher keine wirklich wichtige Position besetzen. Avas, Alter und Background sind natürlich frei wählbar.<br />
</div>
<div class="btgrugesbox5">
<div class="facts">L3S3V3</div> <div class="facts">Szenentrennung</div> <div class="facts"> RL-Crime</div> <div class="facts">Spieljahr 2025</div> <div class="facts"><a href="https://bloodtrail.at/" target="_blank">Forum</a></div> <div class="facts"><a href="https://bloodtrail.at/forumdisplay.php?fid=11" target="_blank">Gesuche</a></div></div></div></center>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[the Hope dies last]]></title>
			<link>https://bloodtrail.at/showthread.php?tid=2078</link>
			<pubDate>Tue, 26 May 2026 20:10:40 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://bloodtrail.at/member.php?action=profile&uid=1">The Godfather</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[<link href="https://hope-rpg.de/cache/themes/theme3/storyline.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<link href="https://hope-rpg.de/cache/themes/theme3/fonts.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<center><div class="hopeslback1"><div class="hopeslback2"><div class="hopeslhead1">the Hope dies last</div>
<div class="hopesltext1">Wir schreiben das Jahr 1950. Der zweite Weltkrieg ist beendet, die Menschen haben ihr Leben halbwegs wieder im Griff. Nur das Gerüchte über Magie durch die internationalen Medien gehen. Schaurige Geschichten über Hexen, Vampire, Werwölfe, Dämonen. Schauergeschichten, die man aus seiner Kindheit kennt, erscheinen plötzlich real. Es gibt immer öfter Sichtungen von fliegenden Häusern, Menschen auf Besen. Menschen denen das Blut ausgesaugt wurde. Oder Monster, die plötzlich auf einer Straße beschworen wurden und durch die Stadt wüten.<br />
<br />
1952 tritt die katholische Kirche an die Öffentlichkeit und gibt bekannt, dass es magische Wesen gibt, die dem Teufel hörig sind und die eine Gefahr für die Menschheit gelten. Um ihre Wahrheit zu untermauern, präsentieren sie der Öffentlichkeit mehrere Vampire, die unter dem Sonnenlicht unter Qualen verbrennen. Etwas, dass die ganze Bevölkerung erschüttert. Die Nachrichten scheinen realer zu sein und jeder, der dachte, dass es sich in den Zeitungen um Scherze handelt, nimmt diese Worte nun wesentlich ernster.<br />
<br />
Und doch treten in England sowie anderen Ländern Personen an die Öffentlichkeit, die eine andere Wahrheit erzählen. Eine von gnadenloser Verfolgung, von Folter, Mord, der Ausrottung ganzer Familien und Dörfer. Weil sie anders sind. Innerhalb weniger Jahre spaltet sich die Meinung der Menschen und 1955 entbrennt ein neuer Krieg. Größer, verheerender als der zweite Weltkrieg meinen viele. Ein Krieg, der den ganzen Kontinent in zwei Fraktionen spaltet.<br />
<br />
Während der Süden und Osten Europas unter der Diktatur der katholischen Kirche steht und sich die Grenze des <i>Holy Catholic Empire</i> entlang der englischen Grenze zu Schottland, über Portugal, Frankreich, Spanien, Luxemburg, Rheinland-Pfalz, Baden-Württemberg, Bayern, Österreich, Slowakei und der Moldau runter bis über die Türkei zieht, haben sich die anderen Länder Europas oberhalb dieser Grenze der <i>Alliance of Liberty</i> angeschlossen.<br />
<br />
Viele Menschen fanden die Gräueltaten der Inquisition unverzeihlich und akzeptierten die Verletzung der Rechte der magischen Wesen nicht. Seit 1955 ist der Kontinent gespalten und es gibt eine harte Kriegsgrenze zwischen beiden Fraktionen.<br />
<br />
Wir schreiben das Jahr 2025. 70 Jahre später tobt der Krieg immer noch. Ein Zermürbungskrieg aus Schatten, Intrigen, Attentaten und Magie. Die Inquisition hat sich modernisiert: sie nutzt magisch verseuchte Technologie, Exorzisten-Klone und Sakralkristalle, um Magie zu unterdrücken. Wird ein magisches Wesen innerhalb der besetzten Zone gefasst, wird es öffentlich hingerichtet. Was man als Reinigung und Rettung der Seele bezeichnet. Und von den Menschen dort, wird es als normal betrachtet. Denn magische Wesen sind Sünder.<br />
<br />
Irland gilt inzwischen als Hauptstadt des magischen Wissens und der magischen Bildung. Die magischen Wesen sind fest in die Gesellschaft der <i>Alliance of Liberty</i> integriert. Und die Duna School of Magic gilt als die größte und angesehenste magische Schule weltweit. Dort lernen nicht nur die Jugend der Hexen und Zauberer ihr Können, sondern auch die Nachkommen von Vampiren, Werwölfen und allen anderen magischen Wesen lernen dort.<br />
<br />
Es gibt unterschiedliche Kurse, um die Jugend auf die Welt vorzubereiten. Es gibt auch einen Elitekurs, für den Militärdienst. </div>
<div class="hopeslhead2">Shortfacts</div>
<div class="hopesltext2">
<div class="fact">Fandom: Urban Fantasy</div>
<div class="fact">Spieljahr 2025</div>
<div class="fact">Spielbare Rassen: Menschen, Magier, Vampire, Werwölfe, Harpyra, Meerjungfrauen, Feen, Gestaltwandler, Mischwesen</div>
<div class="fact">Szenentrennung</div>
<div class="fact">Real-FC</div>
<div class="fact">Spielort: Europa</div>
<div class="fact">1000 Zeichen MPL</div>
<div class="fact"><a href="https://hopedieslast.de/" target="blank">Forum</a></div>
</div></div></div></center>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<link href="https://hope-rpg.de/cache/themes/theme3/storyline.css" rel="stylesheet" type="text/css">
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<center><div class="hopeslback1"><div class="hopeslback2"><div class="hopeslhead1">the Hope dies last</div>
<div class="hopesltext1">Wir schreiben das Jahr 1950. Der zweite Weltkrieg ist beendet, die Menschen haben ihr Leben halbwegs wieder im Griff. Nur das Gerüchte über Magie durch die internationalen Medien gehen. Schaurige Geschichten über Hexen, Vampire, Werwölfe, Dämonen. Schauergeschichten, die man aus seiner Kindheit kennt, erscheinen plötzlich real. Es gibt immer öfter Sichtungen von fliegenden Häusern, Menschen auf Besen. Menschen denen das Blut ausgesaugt wurde. Oder Monster, die plötzlich auf einer Straße beschworen wurden und durch die Stadt wüten.<br />
<br />
1952 tritt die katholische Kirche an die Öffentlichkeit und gibt bekannt, dass es magische Wesen gibt, die dem Teufel hörig sind und die eine Gefahr für die Menschheit gelten. Um ihre Wahrheit zu untermauern, präsentieren sie der Öffentlichkeit mehrere Vampire, die unter dem Sonnenlicht unter Qualen verbrennen. Etwas, dass die ganze Bevölkerung erschüttert. Die Nachrichten scheinen realer zu sein und jeder, der dachte, dass es sich in den Zeitungen um Scherze handelt, nimmt diese Worte nun wesentlich ernster.<br />
<br />
Und doch treten in England sowie anderen Ländern Personen an die Öffentlichkeit, die eine andere Wahrheit erzählen. Eine von gnadenloser Verfolgung, von Folter, Mord, der Ausrottung ganzer Familien und Dörfer. Weil sie anders sind. Innerhalb weniger Jahre spaltet sich die Meinung der Menschen und 1955 entbrennt ein neuer Krieg. Größer, verheerender als der zweite Weltkrieg meinen viele. Ein Krieg, der den ganzen Kontinent in zwei Fraktionen spaltet.<br />
<br />
Während der Süden und Osten Europas unter der Diktatur der katholischen Kirche steht und sich die Grenze des <i>Holy Catholic Empire</i> entlang der englischen Grenze zu Schottland, über Portugal, Frankreich, Spanien, Luxemburg, Rheinland-Pfalz, Baden-Württemberg, Bayern, Österreich, Slowakei und der Moldau runter bis über die Türkei zieht, haben sich die anderen Länder Europas oberhalb dieser Grenze der <i>Alliance of Liberty</i> angeschlossen.<br />
<br />
Viele Menschen fanden die Gräueltaten der Inquisition unverzeihlich und akzeptierten die Verletzung der Rechte der magischen Wesen nicht. Seit 1955 ist der Kontinent gespalten und es gibt eine harte Kriegsgrenze zwischen beiden Fraktionen.<br />
<br />
Wir schreiben das Jahr 2025. 70 Jahre später tobt der Krieg immer noch. Ein Zermürbungskrieg aus Schatten, Intrigen, Attentaten und Magie. Die Inquisition hat sich modernisiert: sie nutzt magisch verseuchte Technologie, Exorzisten-Klone und Sakralkristalle, um Magie zu unterdrücken. Wird ein magisches Wesen innerhalb der besetzten Zone gefasst, wird es öffentlich hingerichtet. Was man als Reinigung und Rettung der Seele bezeichnet. Und von den Menschen dort, wird es als normal betrachtet. Denn magische Wesen sind Sünder.<br />
<br />
Irland gilt inzwischen als Hauptstadt des magischen Wissens und der magischen Bildung. Die magischen Wesen sind fest in die Gesellschaft der <i>Alliance of Liberty</i> integriert. Und die Duna School of Magic gilt als die größte und angesehenste magische Schule weltweit. Dort lernen nicht nur die Jugend der Hexen und Zauberer ihr Können, sondern auch die Nachkommen von Vampiren, Werwölfen und allen anderen magischen Wesen lernen dort.<br />
<br />
Es gibt unterschiedliche Kurse, um die Jugend auf die Welt vorzubereiten. Es gibt auch einen Elitekurs, für den Militärdienst. </div>
<div class="hopeslhead2">Shortfacts</div>
<div class="hopesltext2">
<div class="fact">Fandom: Urban Fantasy</div>
<div class="fact">Spieljahr 2025</div>
<div class="fact">Spielbare Rassen: Menschen, Magier, Vampire, Werwölfe, Harpyra, Meerjungfrauen, Feen, Gestaltwandler, Mischwesen</div>
<div class="fact">Szenentrennung</div>
<div class="fact">Real-FC</div>
<div class="fact">Spielort: Europa</div>
<div class="fact">1000 Zeichen MPL</div>
<div class="fact"><a href="https://hopedieslast.de/" target="blank">Forum</a></div>
</div></div></div></center>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Ogden]]></title>
			<link>https://bloodtrail.at/showthread.php?tid=2065</link>
			<pubDate>Sat, 23 May 2026 21:40:37 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://bloodtrail.at/member.php?action=profile&uid=411">Abby Lawson</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://bloodtrail.at/showthread.php?tid=2065</guid>
			<description><![CDATA[<div style="max-width: 900px; margin: 20px auto; background: #0a0c10; border: 1px solid #e67e22; border-radius: 24px; box-shadow: 0 10px 25px rgba(0,0,0,0.5), 0 0 0 1px rgba(230,126,34,0.2) inset; font-family: 'Segoe UI', 'Roboto', 'Helvetica Neue', sans-serif; color: #e0e0e0; overflow: hidden;">
<div style="padding: 20px 30px 15px; border-bottom: 2px solid #e67e22; display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: space-between; align-items: center; background: transparent;">
<div>
<div style="font-size: 12px; letter-spacing: 4px; color: #e67e22; text-transform: uppercase; margin-bottom: 8px;">Everyone knows something</div>
<div style="font-size: 48px; font-weight: 800; letter-spacing: 2px; color: #ffffff; text-shadow: 0 0 8px rgba(230,126,34,0.3);">OGDEN</div>
<div style="font-size: 20px; font-weight: 300; color: #bcbcbc; margin-top: -5px;">UTAH</div>
<div style="font-style: italic; margin-top: 12px; font-size: 14px; color: #c0a080; border-left: 3px solid #e67e22; padding-left: 15px;">Somewhere between the mountains and the truth,<br>a city keeps its secrets. Will you find them?</div>
</div>
<div style="background: #0a0c10; border: 1px solid #e67e22; padding: 8px; text-align: center; min-width: 100px;">
<img src="https://i.imgur.com/AfyozHS.png" alt="Emblem / Evidence" style="max-width: 120px; display: block;"><br />
</div>
</div>
<div style="display: flex; justify-content: center; padding: 20px 20px 0 20px; background: transparent;">
<div style="background: #0c0e14; border: 1px solid #e67e22; padding: 10px 20px; font-size: 15px; font-weight: bold; letter-spacing: 0.5px; color: #e67e22; border-radius: 0; text-align: center;">
YOU HAVE NO IDEA HOW DEEP THE RABBIT HOLE GOES<br />
</div>
</div>
<div style="padding: 25px 30px;">
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 30px; margin-bottom: 30px;">
<div style="flex: 1; min-width: 200px;">
<div style="font-size: 22px; font-weight: bold; border-left: 4px solid #e67e22; padding-left: 15px; margin-bottom: 15px;">DIE NACHT AM BEN LOMOND <span style="font-size: 14px; font-weight: normal; color: #e67e22;">- DEUTSCH</span></div>
<p style="line-height: 1.6; margin-bottom: 12px;">Der Ben Lomond ist schön. Touristen fahren rauf, machen Fotos, fahren wieder runter. Wer in Ogden aufgewachsen ist, weiß: Der Berg hat eine dunkle Seite.</p>
<p style="line-height: 1.6; margin-bottom: 12px;">Vor zwanzig Jahren verschwand <strong>Joey Farr</strong>. Eines Nachts da oben. Sein Wagen wurde gefunden - ausgebrannt, verlassen. Die Polizei sprach von einem Unfall. Die Stadt schwieg. So blieb es in den Akten.</p>
<p style="line-height: 1.6; margin-bottom: 12px;">Was die Akten nicht zeigen: In dieser Nacht waren <strong>sechs Männer</strong> oben. Sie hatten einen Plan, der dumm war. Und dann - ein <span style="color: #e67e22;">rotes Licht am Himmel</span>, flackernd, dann nichts mehr. Kein Motor. Kein Laut. Nur Stille.</p>
<p style="line-height: 1.6;">Danach kam ein Deputy. Danach schwiegen alle. Zwanzig Jahre lang.</p>
</div>
<div style="flex: 1; min-width: 200px; border-left: 1px solid #2a2a2a; padding-left: 30px;">
<div style="font-size: 22px; font-weight: bold; border-left: 4px solid #e67e22; padding-left: 15px; margin-bottom: 15px;">THE NIGHT ON BEN LOMOND <span style="font-size: 14px; font-weight: normal; color: #e67e22;">- ENGLISH</span></div>
<p style="line-height: 1.6; margin-bottom: 12px;">Ben Lomond is beautiful. Tourists drive up, take photos, drive back down. Those who grew up in Ogden know: the mountain has a dark side.</p>
<p style="line-height: 1.6; margin-bottom: 12px;">Twenty years ago, <strong>Joey Farr</strong> disappeared. One night up there, his car was found - burned out, abandoned. The police called it an accident. The town went quiet. That's what the records say.</p>
<p style="line-height: 1.6; margin-bottom: 12px;">What the records don't say: <strong>six men</strong> were up there that night. They had a plan that was stupid. Then - a <span style="color: #e67e22;">red light in the sky</span>, flickering, then nothing. No engine. No sound. Just silence.</p>
<p style="line-height: 1.6;">After that, a deputy showed up. After that, everyone kept quiet. For twenty years.</p>
</div>
</div>
<div style="background: #0c0e14; padding: 18px 25px; margin: 20px 0; border-left: 6px solid #e67e22;">
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 20px; justify-content: space-between; align-items: flex-start;">
<div style="flex: 2;">
<p style="margin: 0 0 12px 0; font-size: 16px; line-height: 1.5;"><strong>Jetzt ist Lawrence Farr zurück.</strong> Joeys Bruder. Er will wissen, was wirklich passiert ist. Und jemand schickt ihm Fotos - Bilder, die es nicht geben dürfte. In einem Umschlag ohne Absender. Nur ein Satz:</p>
<p style="font-style: italic; font-size: 22px; color: #e67e22; margin: 10px 0; white-space: normal; word-break: break-word;">„Ich habe es nicht vergessen." -<br />
„I haven't forgotten."</p>
</div>
<div style="flex: 1; text-align: right; font-family: monospace; font-size: 14px; color: #e67e22; border-left: 1px solid #2a2a2a; padding-left: 20px;">
<div>EVIDENCE</div>
<div style="font-size: 12px; color: #888;">UNSENT · NO RETURN ADDRESS</div>
</div>
</div>
</div>
<div style="text-align: center; margin: 35px 0 25px;">
<div style="font-size: 26px; font-weight: 800; letter-spacing: 2px; color: #e67e22;">UND JETZT KOMMST DU - WAS WEISST DU?</div>
<div style="font-size: 18px; color: #e67e22; margin-top: 5px;">AND NOW IT'S YOUR TURN - WHAT DO YOU KNOW?</div>
</div>
<div style="margin: 30px auto 20px; max-width: 700px; width: 100%;">
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(5, 1fr); text-align: center; gap: 10px; margin-bottom: 8px;">
<div style="font-size: 12px; font-weight: bold; letter-spacing: 1px; color: #e67e22; text-transform: uppercase;">LANGUAGE</div>
<div style="font-size: 12px; font-weight: bold; letter-spacing: 1px; color: #e67e22; text-transform: uppercase;">SEXUAL</div>
<div style="font-size: 12px; font-weight: bold; letter-spacing: 1px; color: #e67e22; text-transform: uppercase;">VIOLENCE</div>
<div style="font-size: 12px; font-weight: bold; letter-spacing: 1px; color: #e67e22; text-transform: uppercase;">YEAR</div>
<div style="font-size: 12px; font-weight: bold; letter-spacing: 1px; color: #e67e22; text-transform: uppercase;">RATING</div>
</div>
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(5, 1fr); text-align: center; gap: 10px;">
<div><span style="background: #1f1b16; padding: 6px 12px; font-size: 20px; font-weight: bold; border: 1px solid #e67e22; border-radius: 0; color: #e67e22; display: inline-block; min-width: 60px;">L3</span></div>
<div><span style="background: #1f1b16; padding: 6px 12px; font-size: 20px; font-weight: bold; border: 1px solid #e67e22; border-radius: 0; color: #e67e22; display: inline-block; min-width: 60px;">S3</span></div>
<div><span style="background: #1f1b16; padding: 6px 12px; font-size: 20px; font-weight: bold; border: 1px solid #e67e22; border-radius: 0; color: #e67e22; display: inline-block; min-width: 60px;">V3</span></div>
<div><span style="background: #1f1b16; padding: 6px 12px; font-size: 20px; font-weight: bold; border: 1px solid #e67e22; border-radius: 0; color: #e67e22; display: inline-block; min-width: 60px;">2025</span></div>
<div><span style="background: #1f1b16; padding: 6px 12px; font-size: 20px; font-weight: bold; border: 1px solid #e67e22; border-radius: 0; color: #e67e22; display: inline-block; min-width: 60px;">18+</span></div>
</div>
</div>
<div style="text-align: center; margin: 20px 0 5px; font-size: 14px; letter-spacing: 1px; color: #bcbcbc;">
<span style="color: #e67e22; font-weight: bold;">EVERYONE KNOWS SOMETHING</span><br />
JEDER WEISS ETWAS<br />
OGDEN, UTAH · 2025<br />
</div>
<div style="text-align: center; margin: 0 0 20px; font-size: 10px; color: #888; letter-spacing: 1px;">
REAL LIFE RPG · MYSTERY & CRIME · BILINGUAL<br />
</div>
</div>
<div style="padding: 15px 20px; text-align: center; border-top: 1px solid #2a2a2a; font-size: 13px; background: transparent;">
<a href="https://everyoneknows.de/index.php" target="_blank" style="color: #e67e22; text-decoration: none; margin: 0 12px; font-weight: bold;">ZUM FORUM</a> | <a href="https://everyoneknows.de/index.php?action=utah_credits" target="_blank" style="color: #e67e22; text-decoration: none; margin: 0 12px;">CREDITS</a> | <a href="https://everyoneknows.de/index.php?action=utah_cityguide&section=lore" target="_blank" style="color: #e67e22; text-decoration: none; margin: 0 12px;">INFO</a> | <a href="https://discord.gg/xzAtJYGsqK" target="_blank" style="color: #e67e22; text-decoration: none; margin: 0 12px;">DISCORD</a> | <a href="https://everyoneknows.de/index.php?action=utah_wanted" target="_blank" style="color: #e67e22; text-decoration: none; margin: 0 12px;">WANTED</a><br />
</div>
</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="max-width: 900px; margin: 20px auto; background: #0a0c10; border: 1px solid #e67e22; border-radius: 24px; box-shadow: 0 10px 25px rgba(0,0,0,0.5), 0 0 0 1px rgba(230,126,34,0.2) inset; font-family: 'Segoe UI', 'Roboto', 'Helvetica Neue', sans-serif; color: #e0e0e0; overflow: hidden;">
<div style="padding: 20px 30px 15px; border-bottom: 2px solid #e67e22; display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: space-between; align-items: center; background: transparent;">
<div>
<div style="font-size: 12px; letter-spacing: 4px; color: #e67e22; text-transform: uppercase; margin-bottom: 8px;">Everyone knows something</div>
<div style="font-size: 48px; font-weight: 800; letter-spacing: 2px; color: #ffffff; text-shadow: 0 0 8px rgba(230,126,34,0.3);">OGDEN</div>
<div style="font-size: 20px; font-weight: 300; color: #bcbcbc; margin-top: -5px;">UTAH</div>
<div style="font-style: italic; margin-top: 12px; font-size: 14px; color: #c0a080; border-left: 3px solid #e67e22; padding-left: 15px;">Somewhere between the mountains and the truth,<br>a city keeps its secrets. Will you find them?</div>
</div>
<div style="background: #0a0c10; border: 1px solid #e67e22; padding: 8px; text-align: center; min-width: 100px;">
<img src="https://i.imgur.com/AfyozHS.png" alt="Emblem / Evidence" style="max-width: 120px; display: block;"><br />
</div>
</div>
<div style="display: flex; justify-content: center; padding: 20px 20px 0 20px; background: transparent;">
<div style="background: #0c0e14; border: 1px solid #e67e22; padding: 10px 20px; font-size: 15px; font-weight: bold; letter-spacing: 0.5px; color: #e67e22; border-radius: 0; text-align: center;">
YOU HAVE NO IDEA HOW DEEP THE RABBIT HOLE GOES<br />
</div>
</div>
<div style="padding: 25px 30px;">
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 30px; margin-bottom: 30px;">
<div style="flex: 1; min-width: 200px;">
<div style="font-size: 22px; font-weight: bold; border-left: 4px solid #e67e22; padding-left: 15px; margin-bottom: 15px;">DIE NACHT AM BEN LOMOND <span style="font-size: 14px; font-weight: normal; color: #e67e22;">- DEUTSCH</span></div>
<p style="line-height: 1.6; margin-bottom: 12px;">Der Ben Lomond ist schön. Touristen fahren rauf, machen Fotos, fahren wieder runter. Wer in Ogden aufgewachsen ist, weiß: Der Berg hat eine dunkle Seite.</p>
<p style="line-height: 1.6; margin-bottom: 12px;">Vor zwanzig Jahren verschwand <strong>Joey Farr</strong>. Eines Nachts da oben. Sein Wagen wurde gefunden - ausgebrannt, verlassen. Die Polizei sprach von einem Unfall. Die Stadt schwieg. So blieb es in den Akten.</p>
<p style="line-height: 1.6; margin-bottom: 12px;">Was die Akten nicht zeigen: In dieser Nacht waren <strong>sechs Männer</strong> oben. Sie hatten einen Plan, der dumm war. Und dann - ein <span style="color: #e67e22;">rotes Licht am Himmel</span>, flackernd, dann nichts mehr. Kein Motor. Kein Laut. Nur Stille.</p>
<p style="line-height: 1.6;">Danach kam ein Deputy. Danach schwiegen alle. Zwanzig Jahre lang.</p>
</div>
<div style="flex: 1; min-width: 200px; border-left: 1px solid #2a2a2a; padding-left: 30px;">
<div style="font-size: 22px; font-weight: bold; border-left: 4px solid #e67e22; padding-left: 15px; margin-bottom: 15px;">THE NIGHT ON BEN LOMOND <span style="font-size: 14px; font-weight: normal; color: #e67e22;">- ENGLISH</span></div>
<p style="line-height: 1.6; margin-bottom: 12px;">Ben Lomond is beautiful. Tourists drive up, take photos, drive back down. Those who grew up in Ogden know: the mountain has a dark side.</p>
<p style="line-height: 1.6; margin-bottom: 12px;">Twenty years ago, <strong>Joey Farr</strong> disappeared. One night up there, his car was found - burned out, abandoned. The police called it an accident. The town went quiet. That's what the records say.</p>
<p style="line-height: 1.6; margin-bottom: 12px;">What the records don't say: <strong>six men</strong> were up there that night. They had a plan that was stupid. Then - a <span style="color: #e67e22;">red light in the sky</span>, flickering, then nothing. No engine. No sound. Just silence.</p>
<p style="line-height: 1.6;">After that, a deputy showed up. After that, everyone kept quiet. For twenty years.</p>
</div>
</div>
<div style="background: #0c0e14; padding: 18px 25px; margin: 20px 0; border-left: 6px solid #e67e22;">
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 20px; justify-content: space-between; align-items: flex-start;">
<div style="flex: 2;">
<p style="margin: 0 0 12px 0; font-size: 16px; line-height: 1.5;"><strong>Jetzt ist Lawrence Farr zurück.</strong> Joeys Bruder. Er will wissen, was wirklich passiert ist. Und jemand schickt ihm Fotos - Bilder, die es nicht geben dürfte. In einem Umschlag ohne Absender. Nur ein Satz:</p>
<p style="font-style: italic; font-size: 22px; color: #e67e22; margin: 10px 0; white-space: normal; word-break: break-word;">„Ich habe es nicht vergessen." -<br />
„I haven't forgotten."</p>
</div>
<div style="flex: 1; text-align: right; font-family: monospace; font-size: 14px; color: #e67e22; border-left: 1px solid #2a2a2a; padding-left: 20px;">
<div>EVIDENCE</div>
<div style="font-size: 12px; color: #888;">UNSENT · NO RETURN ADDRESS</div>
</div>
</div>
</div>
<div style="text-align: center; margin: 35px 0 25px;">
<div style="font-size: 26px; font-weight: 800; letter-spacing: 2px; color: #e67e22;">UND JETZT KOMMST DU - WAS WEISST DU?</div>
<div style="font-size: 18px; color: #e67e22; margin-top: 5px;">AND NOW IT'S YOUR TURN - WHAT DO YOU KNOW?</div>
</div>
<div style="margin: 30px auto 20px; max-width: 700px; width: 100%;">
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(5, 1fr); text-align: center; gap: 10px; margin-bottom: 8px;">
<div style="font-size: 12px; font-weight: bold; letter-spacing: 1px; color: #e67e22; text-transform: uppercase;">LANGUAGE</div>
<div style="font-size: 12px; font-weight: bold; letter-spacing: 1px; color: #e67e22; text-transform: uppercase;">SEXUAL</div>
<div style="font-size: 12px; font-weight: bold; letter-spacing: 1px; color: #e67e22; text-transform: uppercase;">VIOLENCE</div>
<div style="font-size: 12px; font-weight: bold; letter-spacing: 1px; color: #e67e22; text-transform: uppercase;">YEAR</div>
<div style="font-size: 12px; font-weight: bold; letter-spacing: 1px; color: #e67e22; text-transform: uppercase;">RATING</div>
</div>
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(5, 1fr); text-align: center; gap: 10px;">
<div><span style="background: #1f1b16; padding: 6px 12px; font-size: 20px; font-weight: bold; border: 1px solid #e67e22; border-radius: 0; color: #e67e22; display: inline-block; min-width: 60px;">L3</span></div>
<div><span style="background: #1f1b16; padding: 6px 12px; font-size: 20px; font-weight: bold; border: 1px solid #e67e22; border-radius: 0; color: #e67e22; display: inline-block; min-width: 60px;">S3</span></div>
<div><span style="background: #1f1b16; padding: 6px 12px; font-size: 20px; font-weight: bold; border: 1px solid #e67e22; border-radius: 0; color: #e67e22; display: inline-block; min-width: 60px;">V3</span></div>
<div><span style="background: #1f1b16; padding: 6px 12px; font-size: 20px; font-weight: bold; border: 1px solid #e67e22; border-radius: 0; color: #e67e22; display: inline-block; min-width: 60px;">2025</span></div>
<div><span style="background: #1f1b16; padding: 6px 12px; font-size: 20px; font-weight: bold; border: 1px solid #e67e22; border-radius: 0; color: #e67e22; display: inline-block; min-width: 60px;">18+</span></div>
</div>
</div>
<div style="text-align: center; margin: 20px 0 5px; font-size: 14px; letter-spacing: 1px; color: #bcbcbc;">
<span style="color: #e67e22; font-weight: bold;">EVERYONE KNOWS SOMETHING</span><br />
JEDER WEISS ETWAS<br />
OGDEN, UTAH · 2025<br />
</div>
<div style="text-align: center; margin: 0 0 20px; font-size: 10px; color: #888; letter-spacing: 1px;">
REAL LIFE RPG · MYSTERY & CRIME · BILINGUAL<br />
</div>
</div>
<div style="padding: 15px 20px; text-align: center; border-top: 1px solid #2a2a2a; font-size: 13px; background: transparent;">
<a href="https://everyoneknows.de/index.php" target="_blank" style="color: #e67e22; text-decoration: none; margin: 0 12px; font-weight: bold;">ZUM FORUM</a> | <a href="https://everyoneknows.de/index.php?action=utah_credits" target="_blank" style="color: #e67e22; text-decoration: none; margin: 0 12px;">CREDITS</a> | <a href="https://everyoneknows.de/index.php?action=utah_cityguide&section=lore" target="_blank" style="color: #e67e22; text-decoration: none; margin: 0 12px;">INFO</a> | <a href="https://discord.gg/xzAtJYGsqK" target="_blank" style="color: #e67e22; text-decoration: none; margin: 0 12px;">DISCORD</a> | <a href="https://everyoneknows.de/index.php?action=utah_wanted" target="_blank" style="color: #e67e22; text-decoration: none; margin: 0 12px;">WANTED</a><br />
</div>
</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Kaijrus Rising]]></title>
			<link>https://bloodtrail.at/showthread.php?tid=1946</link>
			<pubDate>Sun, 03 May 2026 01:58:53 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://bloodtrail.at/member.php?action=profile&uid=411">Abby Lawson</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://bloodtrail.at/showthread.php?tid=1946</guid>
			<description><![CDATA[<center><iframe name="Daten" width="540px" height="1280px" src="https://kaijusrising.de/daten.html" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" style="border:none;"></iframe></center>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<center><iframe name="Daten" width="540px" height="1280px" src="https://kaijusrising.de/daten.html" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" style="border:none;"></iframe></center>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[No way Back]]></title>
			<link>https://bloodtrail.at/showthread.php?tid=1927</link>
			<pubDate>Wed, 29 Apr 2026 12:23:37 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://bloodtrail.at/member.php?action=profile&uid=411">Abby Lawson</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://bloodtrail.at/showthread.php?tid=1927</guid>
			<description><![CDATA[<link href="https://www.nowayback-rpg.de/cache/themes/theme5/vorlagen.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<br />
<div class="GW_story GW_story_corners">
  <div class="GW_story_hero">
<img class="GW_story_hero_img" src="https://www.nowayback-rpg.de/images/GW/Headerdark2.png"><br />
    <div class="GW_story_hero_overlay"></div>
    <div class="GW_story_hero_fade"></div>
<br />
    <div class="GW_story_hero_title">
      <div class="eyebrow">Ein Wizarding World RPG ? Marauders Era </div>
    </div>
  </div>
  <div class="GW_story_divider">
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  </div>
  <div class="GW_story_body">
    <div>
      <p>Der Erste Zaubererkrieg tobt, Voldemort gewinnt immer mehr Macht und die magische Gesellschaft wird von Angst, Misstrauen und Gewalt gepr?t. W?rend Todesser und ihre Sympathisant:innen muggelst?mige Hexen und Zauberer verfolgen, geraten besonders Werw?fe ins Visier: Mit brutalen Gesetzen, Spreng-Ohrmarken und den grausamen K?pfen in der Werwolf-Arena wird ihr Leben zur H?le. Gleichzeitig w?hst Fenrir Greybacks Rudel zu einer gef?rlichen, sekten?nlichen Bewegung heran. Er schart nicht nur die Ausgesto?nen der Gesellschaft um sich, sondern schreckt nicht davor zur?ck, seine Gruppe durch weitere Infizierungen zu vergr?ern. Als w?e das nicht bereits schlimm genug, sind die Werw?fe l?gst nicht nur in Vollmondn?hten eine Bedrohung, denn das Rudel sorgt auch in Menschenform mit grausamen Angriffen f?r Angst und Schrecken.<br />
Der Orden des Ph?ix leistet Widerstand, doch seine Anh?ger:innen stehen einer scheinbar ?berlegenen dunklen Seite gegen?ber und geraten zunehmend an ihre Grenzen. Tag f?r Tag riskieren sie ihr Leben, um sich Voldemorts Schergen entgegenzustellen. Am Ende bleiben sie stille Held:innen. Unerkannt von der Gesellschaft, deren Zukunft sie sichern, ohne dass jemand ihre Namen oder die Opfer kennt, die sie daf?r bringen.</p>
    </div>
    <div>
      <p>Voldemort lockt die Menschen mit dem Versprechen einer besseren Gesellschaft zu sich, und diese lassen sich von seinen Worten einlullen und sind bereit, die Opfer in Kauf zu nehmen. Was einfach ist, denn <i>sie</i> sind es nicht, die in Voldemorts Welt keinen Platz mehr haben.<br />
In dieser Zeit voller Verfolgung und Repression erhebt sich eine Stimme aus dem Radiosender: Die 7. Farbe. Eine queere, ministeriumskritische Untergrundbewegung aus muggelst?migen Hexen und Zauberern, die f?r Sichtbarkeit, Solidarit? und Freiheit k?pft. Sie setzen sich f?r all jene ein, die an den Rand gedr?gt oder vergessen werden, obwohl sie auf keiner Seite Unterst?tzung haben. Ihr Mut r?ckt sie nicht nur ins Visier der Todesser, sondern auch das Ministerium ist ihnen dicht auf den Fersen, um ihnen ihre Stimme zu rauben.<br />
<br />
Ein Kampf zwischen Gut und B?e, Licht und Dunkelheit ? und jede:r muss fr?her oder sp?er eine Seite w?len. Ob als mutige:r K?pfer:in im Orden, ?berzeugte:r Todesser, verzweifelte:r Werwolf oder rebellische Stimme der 7. Farbe. Die Zeit des Wegsehens ist vorbei. Nach Jahren der Angst steht der Erste Zaubererkrieg in Gro?ritannien kurz vor der Eskalation.<br />
<br />
<b>Im ?No Way Back? entscheidest du, auf welcher Seite du stehst. Schreibe mit uns Geschichten voller Spannung, Intrigen, Hoffnung und Dunkelheit im Jahr 1978.</b></p>
<br />
    </div>
  </div>
<br />
  <div class="GW_story_divider" style="margin-top: 24px;">
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<a href="https://www.nowayback-rpg.de/index.php" target="_blank" class="GW_story_link">No Way Back RPG</a><br />
  <div class="GW_story_bullets">
    <div class="bullets-title">Was macht uns aus</div>
    <div class="bullets-grid">
      <div class="GW_story_bullet"><div class="dot"></div>Bespielter Voldemort</div>
      <div class="GW_story_bullet"><div class="dot"></div>Aktives Werwolf-Rudel</div>
      <div class="GW_story_bullet"><div class="dot"></div>Queere Bewegung</div>
      <div class="GW_story_bullet"><div class="dot"></div>Hohe Aktivit?</div>
      <div class="GW_story_bullet"><div class="dot"></div>Plotlastiges Board</div>
      <div class="GW_story_bullet"><div class="dot"></div>Magisch & nicht-magisch</div>
      <div class="GW_story_bullet"><div class="dot"></div>Plot-driven</div>
      <div class="GW_story_bullet"><div class="dot"></div>70s Vibes</div>
      <div class="GW_story_bullet"><div class="dot"></div>Keine MPL</div>
    </div>
  </div>
  <div class="GW_story_footer">
    <div class="tag"><b>Setting</b> <br>Marauders Era</div>
    <div class="dot-sep"></div>
    <div class="tag"><b>Spieljahr</b> <br>1978</div>
    <div class="dot-sep"></div>
    <div class="tag"><b>Sprache</b> <br>Deutsch</div>
    <div class="dot-sep"></div>7<br />
    <div class="tag"><b>Aktivit?</b> <br>2 Posts/Monat</div>
  </div>
<br />
  <div class="GW_story_bottom_pad"></div>
</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<link href="https://www.nowayback-rpg.de/cache/themes/theme5/vorlagen.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<br />
<div class="GW_story GW_story_corners">
  <div class="GW_story_hero">
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    <div class="GW_story_hero_overlay"></div>
    <div class="GW_story_hero_fade"></div>
<br />
    <div class="GW_story_hero_title">
      <div class="eyebrow">Ein Wizarding World RPG ? Marauders Era </div>
    </div>
  </div>
  <div class="GW_story_divider">
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    <div>
      <p>Der Erste Zaubererkrieg tobt, Voldemort gewinnt immer mehr Macht und die magische Gesellschaft wird von Angst, Misstrauen und Gewalt gepr?t. W?rend Todesser und ihre Sympathisant:innen muggelst?mige Hexen und Zauberer verfolgen, geraten besonders Werw?fe ins Visier: Mit brutalen Gesetzen, Spreng-Ohrmarken und den grausamen K?pfen in der Werwolf-Arena wird ihr Leben zur H?le. Gleichzeitig w?hst Fenrir Greybacks Rudel zu einer gef?rlichen, sekten?nlichen Bewegung heran. Er schart nicht nur die Ausgesto?nen der Gesellschaft um sich, sondern schreckt nicht davor zur?ck, seine Gruppe durch weitere Infizierungen zu vergr?ern. Als w?e das nicht bereits schlimm genug, sind die Werw?fe l?gst nicht nur in Vollmondn?hten eine Bedrohung, denn das Rudel sorgt auch in Menschenform mit grausamen Angriffen f?r Angst und Schrecken.<br />
Der Orden des Ph?ix leistet Widerstand, doch seine Anh?ger:innen stehen einer scheinbar ?berlegenen dunklen Seite gegen?ber und geraten zunehmend an ihre Grenzen. Tag f?r Tag riskieren sie ihr Leben, um sich Voldemorts Schergen entgegenzustellen. Am Ende bleiben sie stille Held:innen. Unerkannt von der Gesellschaft, deren Zukunft sie sichern, ohne dass jemand ihre Namen oder die Opfer kennt, die sie daf?r bringen.</p>
    </div>
    <div>
      <p>Voldemort lockt die Menschen mit dem Versprechen einer besseren Gesellschaft zu sich, und diese lassen sich von seinen Worten einlullen und sind bereit, die Opfer in Kauf zu nehmen. Was einfach ist, denn <i>sie</i> sind es nicht, die in Voldemorts Welt keinen Platz mehr haben.<br />
In dieser Zeit voller Verfolgung und Repression erhebt sich eine Stimme aus dem Radiosender: Die 7. Farbe. Eine queere, ministeriumskritische Untergrundbewegung aus muggelst?migen Hexen und Zauberern, die f?r Sichtbarkeit, Solidarit? und Freiheit k?pft. Sie setzen sich f?r all jene ein, die an den Rand gedr?gt oder vergessen werden, obwohl sie auf keiner Seite Unterst?tzung haben. Ihr Mut r?ckt sie nicht nur ins Visier der Todesser, sondern auch das Ministerium ist ihnen dicht auf den Fersen, um ihnen ihre Stimme zu rauben.<br />
<br />
Ein Kampf zwischen Gut und B?e, Licht und Dunkelheit ? und jede:r muss fr?her oder sp?er eine Seite w?len. Ob als mutige:r K?pfer:in im Orden, ?berzeugte:r Todesser, verzweifelte:r Werwolf oder rebellische Stimme der 7. Farbe. Die Zeit des Wegsehens ist vorbei. Nach Jahren der Angst steht der Erste Zaubererkrieg in Gro?ritannien kurz vor der Eskalation.<br />
<br />
<b>Im ?No Way Back? entscheidest du, auf welcher Seite du stehst. Schreibe mit uns Geschichten voller Spannung, Intrigen, Hoffnung und Dunkelheit im Jahr 1978.</b></p>
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    </div>
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<a href="https://www.nowayback-rpg.de/index.php" target="_blank" class="GW_story_link">No Way Back RPG</a><br />
  <div class="GW_story_bullets">
    <div class="bullets-title">Was macht uns aus</div>
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      <div class="GW_story_bullet"><div class="dot"></div>Bespielter Voldemort</div>
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    <div class="tag"><b>Setting</b> <br>Marauders Era</div>
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    <div class="tag"><b>Sprache</b> <br>Deutsch</div>
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    <div class="tag"><b>Aktivit?</b> <br>2 Posts/Monat</div>
  </div>
<br />
  <div class="GW_story_bottom_pad"></div>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Born of the Same Spell]]></title>
			<link>https://bloodtrail.at/showthread.php?tid=1910</link>
			<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 20:58:15 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://bloodtrail.at/member.php?action=profile&uid=410">Sloane Vaughn</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://bloodtrail.at/showthread.php?tid=1910</guid>
			<description><![CDATA[<center><div class="bteingesbox1"><div class="bteingeshead1">Born of the Same Spell</div>
<div class="bteingesbox2"><div class="bteingeshead5">die Suchende</div>
<img src="https://i.postimg.cc/wTCSsJg2/1.gif" class="bteingespic1"><div class="bteingesbox3"><div class="bteingeshead3">Sloane Vaughn</div>
<div class="bteingeshead4">37 Jahre | ehemalige PR Managerin | Sandra Bullock </div>
<div class="bteingestext">Sloane hat sich in Los Angeles lange ein Leben als erfolgreiche PR-Strategin aufgebaut. Mit ihrer eigenen Agentur „Vaughn & Co.“ bewegte sie sich jahrelang sicher in der Welt von Celebrities, CEOs und Krisenmanagement. Sie war kontrolliert, organisiert und immer einen Schritt voraus – jemand, der wusste, wie man Situationen lenkt. Im Sommer 2025 hat sie diesen Teil ihres Lebens bewusst hinter sich gelassen. Sie hat ihren Job aufgegeben, ihr Haus in Beverly Hills verkauft und sich in Silver Lake ein neues, ruhigeres Leben aufgebaut. Aus einem lange verdrängten Gedanken wurde ein konkreter Plan: ein eigenes Café. Heute lebt sie bewusster und deutlich greifbarer als früher. Sie ist offener geworden, lacht mehr, geht auf Menschen zu – aber ohne ihre klare Haltung zu verlieren. Sloane ist freundlicher im Umgang, aber immer noch jemand mit starken Grenzen. Keine Frau, die sich verbiegt, aber eine, die gelernt hat, loszulassen und neu anzufangen, ohne sich selbst dabei zu verlieren.</div></div></div>
<br />
<div class="bteingesbox2"><div class="bteingeshead5">die Gesuchte</div>
<div class="bteingesbox3"><div class="bteingeshead3">Nicole Vaughn</div>
<div class="bteingeshead4">34 Jahre | Freigeist | Nicole Kidman </div>
<div class="bteingestext">Nicole ist die jüngere Schwester von Sloane und ebenfalls in Salem aufgewachsen. Die beiden verbindet eine enge, aber auch sehr ehrliche und manchmal reibungsvolle Beziehung – viel Vergangenheit, viel Nähe, aber auch deutliche Unterschiede. Nicole ist der Freigeist der Familie. Sie lebt nicht nach Plan, sondern nach Gefühl, geht dahin, wo es sich richtig anfühlt, und lässt sich ungern festlegen. Spontan, ungebunden und offen für alles Neue – jemand, der eher springt als lange überlegt. Sie sagt, was sie denkt und trägt ihr Herz ziemlich sichtbar nach außen. Gleichzeitig hat sie ein gutes Gespür für Menschen und Stimmungen, auch wenn sie sich selten lange irgendwo festhält. Struktur oder Kontrolle sind nicht ihr Ding – sie braucht Bewegung, Veränderung und Freiheit. Trotz aller Unterschiede zu Sloane verbindet die beiden eine tiefe Loyalität. Sie reiben sich aneinander, verstehen sich nicht immer sofort – aber am Ende sind sie Familie, egal wie unterschiedlich ihre Wege verlaufen.</div></div><img src="https://i.postimg.cc/7ZSj16LT/2.gif" class="bteingespic2"></div>
<br />
<div class="bteingeshead2">Sonstiges</div>
<div class="bteingesbox4">Gesucht wird hier die jüngere Schwester meiner Sloane Vaughn. Beim Faceclaim habe ich an die jüngere Nicole Kidman gedacht  – kann aber nach Absprache gern angepasst werden, solange der Vibe passt.<br />
<br />
Wichtig ist mir vor allem die Dynamik zwischen den beiden: eng verbunden, viel gemeinsame Vergangenheit aus Salem, aber auch Reibung, weil sie einfach sehr unterschiedlich sind. Sloane ist Struktur und Kontrolle, Nicole ist der Freigeist der Familie – lebt spontan, ungebunden und eher nach Gefühl als nach Plan.<br />
<br />
Alles Weitere (Job, aktueller Lebensweg etc.) ist offen und kann frei gestaltet werden. Hauptsache, die Verbindung zu Sloane und dieses familiäre Band bleibt im Fokus.</div>
<div class="bteingesbox5">
<div class="facts">L3S3V3</div> <div class="facts">Szenentrennung</div> <div class="facts"> RL-Crime</div> <div class="facts">Spieljahr 2025</div> <div class="facts"><a href="https://bloodtrail.at/" target="_blank">Forum</a></div> <div class="facts"><a href="https://bloodtrail.at/forumdisplay.php?fid=11" target="_blank">Gesuche</a></div></div></div></center>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<center><div class="bteingesbox1"><div class="bteingeshead1">Born of the Same Spell</div>
<div class="bteingesbox2"><div class="bteingeshead5">die Suchende</div>
<img src="https://i.postimg.cc/wTCSsJg2/1.gif" class="bteingespic1"><div class="bteingesbox3"><div class="bteingeshead3">Sloane Vaughn</div>
<div class="bteingeshead4">37 Jahre | ehemalige PR Managerin | Sandra Bullock </div>
<div class="bteingestext">Sloane hat sich in Los Angeles lange ein Leben als erfolgreiche PR-Strategin aufgebaut. Mit ihrer eigenen Agentur „Vaughn & Co.“ bewegte sie sich jahrelang sicher in der Welt von Celebrities, CEOs und Krisenmanagement. Sie war kontrolliert, organisiert und immer einen Schritt voraus – jemand, der wusste, wie man Situationen lenkt. Im Sommer 2025 hat sie diesen Teil ihres Lebens bewusst hinter sich gelassen. Sie hat ihren Job aufgegeben, ihr Haus in Beverly Hills verkauft und sich in Silver Lake ein neues, ruhigeres Leben aufgebaut. Aus einem lange verdrängten Gedanken wurde ein konkreter Plan: ein eigenes Café. Heute lebt sie bewusster und deutlich greifbarer als früher. Sie ist offener geworden, lacht mehr, geht auf Menschen zu – aber ohne ihre klare Haltung zu verlieren. Sloane ist freundlicher im Umgang, aber immer noch jemand mit starken Grenzen. Keine Frau, die sich verbiegt, aber eine, die gelernt hat, loszulassen und neu anzufangen, ohne sich selbst dabei zu verlieren.</div></div></div>
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<div class="bteingesbox2"><div class="bteingeshead5">die Gesuchte</div>
<div class="bteingesbox3"><div class="bteingeshead3">Nicole Vaughn</div>
<div class="bteingeshead4">34 Jahre | Freigeist | Nicole Kidman </div>
<div class="bteingestext">Nicole ist die jüngere Schwester von Sloane und ebenfalls in Salem aufgewachsen. Die beiden verbindet eine enge, aber auch sehr ehrliche und manchmal reibungsvolle Beziehung – viel Vergangenheit, viel Nähe, aber auch deutliche Unterschiede. Nicole ist der Freigeist der Familie. Sie lebt nicht nach Plan, sondern nach Gefühl, geht dahin, wo es sich richtig anfühlt, und lässt sich ungern festlegen. Spontan, ungebunden und offen für alles Neue – jemand, der eher springt als lange überlegt. Sie sagt, was sie denkt und trägt ihr Herz ziemlich sichtbar nach außen. Gleichzeitig hat sie ein gutes Gespür für Menschen und Stimmungen, auch wenn sie sich selten lange irgendwo festhält. Struktur oder Kontrolle sind nicht ihr Ding – sie braucht Bewegung, Veränderung und Freiheit. Trotz aller Unterschiede zu Sloane verbindet die beiden eine tiefe Loyalität. Sie reiben sich aneinander, verstehen sich nicht immer sofort – aber am Ende sind sie Familie, egal wie unterschiedlich ihre Wege verlaufen.</div></div><img src="https://i.postimg.cc/7ZSj16LT/2.gif" class="bteingespic2"></div>
<br />
<div class="bteingeshead2">Sonstiges</div>
<div class="bteingesbox4">Gesucht wird hier die jüngere Schwester meiner Sloane Vaughn. Beim Faceclaim habe ich an die jüngere Nicole Kidman gedacht  – kann aber nach Absprache gern angepasst werden, solange der Vibe passt.<br />
<br />
Wichtig ist mir vor allem die Dynamik zwischen den beiden: eng verbunden, viel gemeinsame Vergangenheit aus Salem, aber auch Reibung, weil sie einfach sehr unterschiedlich sind. Sloane ist Struktur und Kontrolle, Nicole ist der Freigeist der Familie – lebt spontan, ungebunden und eher nach Gefühl als nach Plan.<br />
<br />
Alles Weitere (Job, aktueller Lebensweg etc.) ist offen und kann frei gestaltet werden. Hauptsache, die Verbindung zu Sloane und dieses familiäre Band bleibt im Fokus.</div>
<div class="bteingesbox5">
<div class="facts">L3S3V3</div> <div class="facts">Szenentrennung</div> <div class="facts"> RL-Crime</div> <div class="facts">Spieljahr 2025</div> <div class="facts"><a href="https://bloodtrail.at/" target="_blank">Forum</a></div> <div class="facts"><a href="https://bloodtrail.at/forumdisplay.php?fid=11" target="_blank">Gesuche</a></div></div></div></center>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Im Schatten der Tatorte]]></title>
			<link>https://bloodtrail.at/showthread.php?tid=1898</link>
			<pubDate>Wed, 15 Apr 2026 21:54:30 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://bloodtrail.at/member.php?action=profile&uid=406">Mia Vance</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[<center><div class="btgrugesbox1"><div class="btgrugeshead1"> Im Schatten der Tatorte</div>
<div class="btgrugesbox2">
<div class="btgrugesbox3"><div class="btgrugeshead3">Mia Vance</div>
<div class="btgrugeshead4">32 Jahre | CSI / Crime Scene Investigator (LAPD) | Lily Sullivan</div>
<div class="btgrugestext">Mia Quinn Vance ist 32 Jahre alt und arbeitet als CSI in der Spurensicherung beim Los Angeles Police Department. Sie ist direkt, sachlich und sagt klar, was sie denkt. Im Einsatz bleibt sie ruhig und konzentriert und hat ein gutes Auge für Details. Durch ihre Erfahrung übernimmt sie bei vielen Fällen inzwischen oft die Einsatzleitung vor Ort und koordiniert die Spurensicherung bei komplexeren Tatorten. Privat lebt sie im Echo Park in einer kleinen Zweizimmerwohnung mit ihrer Huskyhündin Koda, die sie aus dem Tierschutz adoptiert hat. Beziehungen hält sie bewusst auf Abstand, weil sie sich emotional nicht stark binden will. Familie und Koda sind ihre wichtigsten Konstanten. Zu Danny hat sie ein eingespieltes, aber kompliziertes Verhältnis. Im Job funktionieren sie sehr gut zusammen, oft ohne viele Worte. Zwischen ihnen besteht eine Affäre, die sie bewusst im Hintergrund halten, was das Ganze zusätzlich schwierig macht.</div>
<div class="btgrugeshead3">VERGEBEN</div></div><img src="https://i.postimg.cc/Jh3fV1Kz/1.gif" class="btgrugespic"></div>
<br />
<div class="btgrugesbox2">
<div class="btgrugesbox3"><div class="btgrugeshead3">Daniel „Danny“ Mercer</div>
<div class="btgrugeshead4">36 Jahre | CSI / Crime Scene Investigator (LAPD) | Richard Madden</div>
<div class="btgrugestext">Danny ist schon länger im Dienst und entsprechend erfahren. Er ist ruhig, sehr präzise in seiner Arbeit und jemand, der am Tatort kaum Fehler macht. Im Team wirkt er oft gelassen, manchmal fast ein bisschen zu entspannt für das, was er eigentlich täglich sieht. Mit Mia arbeitet er regelmäßig zusammen – erst sachlich, dann zunehmend eingespielter. Aus kurzen Gesprächen nach Einsätzen wurde irgendwann mehr, auch wenn keiner von beiden das groß thematisiert. Es ist nichts Offizielles, eher etwas zwischen Gewohnheit und unausgesprochener Nähe. Beide wissen, dass es im Job heikel ist, aber genau das macht es für sie nicht unbedingt weniger kompliziert.</div>
<div class="btgrugeshead3">FREI</div></div><img src="https://i.postimg.cc/pT2gPg6x/2.gif" class="btgrugespic"></div>
<br />
<div class="btgrugesbox2">
<div class="btgrugesbox3"><div class="btgrugeshead3">Lena McDermott</div>
<div class="btgrugeshead4">29 Jahre | CSI / Forensische Technikerin (LAPD) | Anya Chalotra</div>
<div class="btgrugestext">Lena ist deutlich jünger im Team und technisch sehr stark. Sie ist diejenige, die oft mit moderner Ausrüstung, Laborarbeit und digitalen Auswertungen beschäftigt ist. Im Umgang mit Kollegen ist sie freundlich, aber eher vorsichtig und nicht besonders konfrontativ. Zu Mia hat sie Respekt, weil sie deren Erfahrung sieht, aber sie ist manchmal etwas eingeschüchtert von ihrer direkten Art. Trotzdem arbeiten die beiden gut zusammen, weil Lena sehr genau und zuverlässig ist. Mia ist für sie eine Art Orientierung im Feld, während Lena im Labor oft die Details liefert, die Mia am Tatort weiterhelfen.</div>
<div class="btgrugeshead3">FREI</div></div><img src="https://i.postimg.cc/wTtnx50K/3.gif" class="btgrugespic"></div>
<br />
<div class="btgrugesbox2">
<div class="btgrugesbox3"><div class="btgrugeshead3">Marcus Holloway</div>
<div class="btgrugeshead4">41 Jahre | Senior CSI / Einsatzkoordinator | Idris Elba</div>
<div class="btgrugestext">Marcus ist der erfahrene Kopf im Team und seit vielen Jahren beim LAPD. Er hat viele Fälle gesehen und ist jemand, der stark auf Struktur und Abläufe achtet. Im Einsatz ist er ruhig, bestimmt und jemand, der klare Entscheidungen trifft. Mit Mia verbindet ihn ein eher professionelles, manchmal leicht angespanntes Verhältnis. Er respektiert ihre Fähigkeiten, aber ihre direkte Art und ihre gelegentlichen „Abkürzungen“ im Job sind nicht immer sein Ding. Trotzdem weiß er, dass sie zuverlässig ist – und genau deshalb lässt er ihr oft mehr durchgehen, als er eigentlich sollte.</div>
<div class="btgrugeshead3">FREI</div></div><img src="https://i.postimg.cc/0Nv4CTxQ/4.gif" class="btgrugespic"></div>
<br />
<div class="btgrugeshead2">Sonstiges</div>
<div class="btgrugesbox4"> Hallo und schön, dass ihr es bis hier geschafft habt.<br />
Wie ihr sicher schon gemerkt habt, suche ich einen kleinen Teil für die Spurensicherung rund um meine Mia. Jeder Charakter ist wichtig und trägt auf seine eigene Art dazu bei, dass das Team komplett wird.<br />
Hintergrundgeschichten könnt ihr euch gerne selbst ausdenken, genauso wie Namen und Faceclaims – da habt ihr freie Hand. Mir ist vor allem wichtig, dass ein eingespieltes Team entsteht, das gut zusammenarbeitet, aber trotzdem seine ganz eigenen Ecken, Kanten und ein bisschen Chaos mitbringt.</div>
<div class="btgrugesbox5">
<div class="facts">L3S3V3</div> <div class="facts">Szenentrennung</div> <div class="facts"> RL-Crime</div> <div class="facts">Spieljahr 2025</div> <div class="facts"><a href="https://bloodtrail.at/" target="_blank">Forum</a></div> <div class="facts"><a href="https://bloodtrail.at/forumdisplay.php?fid=11" target="_blank">Gesuche</a></div></div></div></center>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<center><div class="btgrugesbox1"><div class="btgrugeshead1"> Im Schatten der Tatorte</div>
<div class="btgrugesbox2">
<div class="btgrugesbox3"><div class="btgrugeshead3">Mia Vance</div>
<div class="btgrugeshead4">32 Jahre | CSI / Crime Scene Investigator (LAPD) | Lily Sullivan</div>
<div class="btgrugestext">Mia Quinn Vance ist 32 Jahre alt und arbeitet als CSI in der Spurensicherung beim Los Angeles Police Department. Sie ist direkt, sachlich und sagt klar, was sie denkt. Im Einsatz bleibt sie ruhig und konzentriert und hat ein gutes Auge für Details. Durch ihre Erfahrung übernimmt sie bei vielen Fällen inzwischen oft die Einsatzleitung vor Ort und koordiniert die Spurensicherung bei komplexeren Tatorten. Privat lebt sie im Echo Park in einer kleinen Zweizimmerwohnung mit ihrer Huskyhündin Koda, die sie aus dem Tierschutz adoptiert hat. Beziehungen hält sie bewusst auf Abstand, weil sie sich emotional nicht stark binden will. Familie und Koda sind ihre wichtigsten Konstanten. Zu Danny hat sie ein eingespieltes, aber kompliziertes Verhältnis. Im Job funktionieren sie sehr gut zusammen, oft ohne viele Worte. Zwischen ihnen besteht eine Affäre, die sie bewusst im Hintergrund halten, was das Ganze zusätzlich schwierig macht.</div>
<div class="btgrugeshead3">VERGEBEN</div></div><img src="https://i.postimg.cc/Jh3fV1Kz/1.gif" class="btgrugespic"></div>
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<div class="btgrugesbox3"><div class="btgrugeshead3">Daniel „Danny“ Mercer</div>
<div class="btgrugeshead4">36 Jahre | CSI / Crime Scene Investigator (LAPD) | Richard Madden</div>
<div class="btgrugestext">Danny ist schon länger im Dienst und entsprechend erfahren. Er ist ruhig, sehr präzise in seiner Arbeit und jemand, der am Tatort kaum Fehler macht. Im Team wirkt er oft gelassen, manchmal fast ein bisschen zu entspannt für das, was er eigentlich täglich sieht. Mit Mia arbeitet er regelmäßig zusammen – erst sachlich, dann zunehmend eingespielter. Aus kurzen Gesprächen nach Einsätzen wurde irgendwann mehr, auch wenn keiner von beiden das groß thematisiert. Es ist nichts Offizielles, eher etwas zwischen Gewohnheit und unausgesprochener Nähe. Beide wissen, dass es im Job heikel ist, aber genau das macht es für sie nicht unbedingt weniger kompliziert.</div>
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<div class="btgrugeshead4">29 Jahre | CSI / Forensische Technikerin (LAPD) | Anya Chalotra</div>
<div class="btgrugestext">Lena ist deutlich jünger im Team und technisch sehr stark. Sie ist diejenige, die oft mit moderner Ausrüstung, Laborarbeit und digitalen Auswertungen beschäftigt ist. Im Umgang mit Kollegen ist sie freundlich, aber eher vorsichtig und nicht besonders konfrontativ. Zu Mia hat sie Respekt, weil sie deren Erfahrung sieht, aber sie ist manchmal etwas eingeschüchtert von ihrer direkten Art. Trotzdem arbeiten die beiden gut zusammen, weil Lena sehr genau und zuverlässig ist. Mia ist für sie eine Art Orientierung im Feld, während Lena im Labor oft die Details liefert, die Mia am Tatort weiterhelfen.</div>
<div class="btgrugeshead3">FREI</div></div><img src="https://i.postimg.cc/wTtnx50K/3.gif" class="btgrugespic"></div>
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<div class="btgrugesbox3"><div class="btgrugeshead3">Marcus Holloway</div>
<div class="btgrugeshead4">41 Jahre | Senior CSI / Einsatzkoordinator | Idris Elba</div>
<div class="btgrugestext">Marcus ist der erfahrene Kopf im Team und seit vielen Jahren beim LAPD. Er hat viele Fälle gesehen und ist jemand, der stark auf Struktur und Abläufe achtet. Im Einsatz ist er ruhig, bestimmt und jemand, der klare Entscheidungen trifft. Mit Mia verbindet ihn ein eher professionelles, manchmal leicht angespanntes Verhältnis. Er respektiert ihre Fähigkeiten, aber ihre direkte Art und ihre gelegentlichen „Abkürzungen“ im Job sind nicht immer sein Ding. Trotzdem weiß er, dass sie zuverlässig ist – und genau deshalb lässt er ihr oft mehr durchgehen, als er eigentlich sollte.</div>
<div class="btgrugeshead3">FREI</div></div><img src="https://i.postimg.cc/0Nv4CTxQ/4.gif" class="btgrugespic"></div>
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<div class="btgrugeshead2">Sonstiges</div>
<div class="btgrugesbox4"> Hallo und schön, dass ihr es bis hier geschafft habt.<br />
Wie ihr sicher schon gemerkt habt, suche ich einen kleinen Teil für die Spurensicherung rund um meine Mia. Jeder Charakter ist wichtig und trägt auf seine eigene Art dazu bei, dass das Team komplett wird.<br />
Hintergrundgeschichten könnt ihr euch gerne selbst ausdenken, genauso wie Namen und Faceclaims – da habt ihr freie Hand. Mir ist vor allem wichtig, dass ein eingespieltes Team entsteht, das gut zusammenarbeitet, aber trotzdem seine ganz eigenen Ecken, Kanten und ein bisschen Chaos mitbringt.</div>
<div class="btgrugesbox5">
<div class="facts">L3S3V3</div> <div class="facts">Szenentrennung</div> <div class="facts"> RL-Crime</div> <div class="facts">Spieljahr 2025</div> <div class="facts"><a href="https://bloodtrail.at/" target="_blank">Forum</a></div> <div class="facts"><a href="https://bloodtrail.at/forumdisplay.php?fid=11" target="_blank">Gesuche</a></div></div></div></center>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[huntig for witches]]></title>
			<link>https://bloodtrail.at/showthread.php?tid=1886</link>
			<pubDate>Thu, 09 Apr 2026 21:21:02 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://bloodtrail.at/member.php?action=profile&uid=0">Xavier Deetz</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://bloodtrail.at/showthread.php?tid=1886</guid>
			<description><![CDATA[<div class="h4w-storyline-header"></div>
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                <div class="h4w-schlagzeile-date">FEB 22 | 14:12</div>
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                <div class="h4w-schlagzeile-text">?erpr?fungen deuten darauf hin, dass es sich bei den Videoaufnahmen beim Trafalgar Square nicht um F?schungen handelt. Expert:innen halten es f?r h?hst unwahrscheinlich, so viele unterschiedliche Perspektiven und Qualit?en zu inszenieren.</div>
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                <div class="h4w-schlagzeile-text">WHAT THE FUCK???????<br>2025 hat gerade erst angefangen, what is going<br />
                    oonnnn ???<br />
                </div>
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                <div class="h4w-schlagzeile-text">War ja klar, dass uns die Regierung die Wahrheit verheimlicht. Wer das erst seit heute glaubt, ist eh schon verloren. Gab genug Beweise in den letzten Jahren.<br />
                    <span>#magicisreal #jeffbezos #schlafschafe #wachtauf</span><br />
                </div>
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                <div class="h4w-schlagzeile-text">@StanleyThompson @10DowningStreet EXPLAIN= ?????<br />
                    <span>#magicisreal</span><br />
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<div class="h4w-storyline-cursive-accent">??</div>
    <div class="h4w-storyline-cursive">Noch immer ist der Trafalgar Square in tosenden Applaus geh?llt, obwohl von der in Schwarz geh?llten Gestalt am oberen Ende der Treppe keine Spur mehr zu sehen ist. Nur der warme Wind, den sie auf wundersame Weise ?ber sie hinweggeschickt hatte, ber?hrt die noch immer aufgeheizten Gem?ter ? genau wie die Frage, ob die Offenbarung, von der diese Frau gesprochen hatte, wirklich der Wahrheit entspricht: gibt es eine magische Elite, ungesehen mitten unter ihnen? </div>
    <p>Die magische Gesellschaft Gro?ritanniens hatte keine Zeit, sich vom dritten Zauber-Krieg zu erholen, da nimmt die n?hste Krise ihren Lauf. In einer mitrei?nden Rede wird dem nicht-magischen London das gr?te Geheimnis, das die magische Gesellschaft zu bieten hat, offenbart: die Existenz von Magie und einer magischen Schattengesellschaft mitten unter ihnen. W?rend das Ministerium und die internationale Zaubervereinigung alles daransetzen, die Lage unter Kontrolle zu bringen, verbreitet sich die Nachricht ?ber digitale Medien wie ein Lauffeuer. Noch k?nen die Medien den Wahrheitsgehalt der Informationen zwar nicht absch?zen, aber es ist nur eine Frage der Zeit, bis sich all die Anzeichen f?r die Existenz von Magie nicht mehr leugnen lassen?</p>
<br />
    <div class="h4w-storyline-separator"><span class="text">Eckdaten</span></div>
    <ul>
        <li>Wir sind ein <hl>HP-kritisches Post-Potter RPG</hl>, angesiedelt im Jahr 2025 in Gro?ritannien.</li>
        <li>Zentrales Handlungselement ist die <hl>Offenlegung der Magie</hl> und der damit verbundene Bruch des Geheimhaltungsabkommens, wodurch magische und nicht-magische Gesellschaften unmittelbar<br />
            aufeinandertreffen.</li>
        <li>Die daraus entstehenden Konflikte dienen als Ausgangspunkt f?r eine <hl>kritische Auseinandersetzung</hl> mit strukturellen Problemen der magischen Welt.</li>
        <li>Hauptspielort ist <hl>London</hl> mit eigener <hl>magischer Universit?</hl>.</li>
        <li>Das Schulkonzept von Hogwarts wurde ver?dert, die <hl>Internatspflicht ist aufgehoben.</hl></li>
        <li>Kurze Steckbrieffelder im Profil.</li>
        <li>Rating: L3S3V3 mit Trigger-Warnung.</li>
        <li>Wir haben eine Mindestl?ge von 1000 Zeichen.</li>
        <li>Wir spielen nach dem Prinzip der Szenentrennung.</li>
        <li>Sowohl magische als auch magiefreie Charaktere sind erlaubt.</li>
    </ul>
<br />
<div class="h4w-storyline-links"><a href="https://h4w-rpg.de/index.php" target="_blank">Forum</a> <a href="https://h4w-rpg.de/rules.php" target="_blank">Regeln</a> <a href="https://h4w-rpg.de/forumdisplay.php?fid=135" target="_blank">Gesuche</a> <a href="https://h4w-rpg.de/lexicon.php" target="_blank">Lexikon</a> <a href="https://h4w-rpg.de/reservation.php" target="_blank">Reservierungen</a> <a href="https://h4w-rpg.de/listen.php" target="_blank">Listen</a></div>
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<br />
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<br />
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<br />
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<br />
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<br />
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<br />
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<br />
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<br />
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<br />
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<br />
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        ****  Main Content                                      ****<br />
        ****  ------------------------------------------------  ****<br />
<br />
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<br />
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        ****  Icons / Stats                                     ****<br />
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<br />
        ****  ------------------------------------------------  ****<br />
        ****  Magie                                             ****<br />
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<br />
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<br />
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<br />
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<br />
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                <div class="h4w-schlagzeile-source">@london.local</div>
                <div class="h4w-schlagzeile-date">FEB 22 | 14:12</div>
            </div>
            <div class="h4w-schlagzeile-main">
                <div class="h4w-schlagzeile-text">?erpr?fungen deuten darauf hin, dass es sich bei den Videoaufnahmen beim Trafalgar Square nicht um F?schungen handelt. Expert:innen halten es f?r h?hst unwahrscheinlich, so viele unterschiedliche Perspektiven und Qualit?en zu inszenieren.</div>
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                <div class="h4w-schlagzeile-date">FEB 22 | 12:58</div>
            </div>
            <div class="h4w-schlagzeile-main">
                <div class="h4w-schlagzeile-text">WHAT THE FUCK???????<br>2025 hat gerade erst angefangen, what is going<br />
                    oonnnn ???<br />
                </div>
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                <div class="h4w-schlagzeile-source">@bridget newman</div>
                <div class="h4w-schlagzeile-date">FEB 22 | 13:24</div>
            </div>
            <div class="h4w-schlagzeile-main">
                <div class="h4w-schlagzeile-text">War ja klar, dass uns die Regierung die Wahrheit verheimlicht. Wer das erst seit heute glaubt, ist eh schon verloren. Gab genug Beweise in den letzten Jahren.<br />
                    <span>#magicisreal #jeffbezos #schlafschafe #wachtauf</span><br />
                </div>
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                <div class="h4w-schlagzeile-date">FEB 22 | 12:52</div>
            </div>
            <div class="h4w-schlagzeile-main">
                <div class="h4w-schlagzeile-text">@StanleyThompson @10DowningStreet EXPLAIN= ?????<br />
                    <span>#magicisreal</span><br />
                </div>
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<div class="h4w-storyline-cursive-accent">??</div>
    <div class="h4w-storyline-cursive">Noch immer ist der Trafalgar Square in tosenden Applaus geh?llt, obwohl von der in Schwarz geh?llten Gestalt am oberen Ende der Treppe keine Spur mehr zu sehen ist. Nur der warme Wind, den sie auf wundersame Weise ?ber sie hinweggeschickt hatte, ber?hrt die noch immer aufgeheizten Gem?ter ? genau wie die Frage, ob die Offenbarung, von der diese Frau gesprochen hatte, wirklich der Wahrheit entspricht: gibt es eine magische Elite, ungesehen mitten unter ihnen? </div>
    <p>Die magische Gesellschaft Gro?ritanniens hatte keine Zeit, sich vom dritten Zauber-Krieg zu erholen, da nimmt die n?hste Krise ihren Lauf. In einer mitrei?nden Rede wird dem nicht-magischen London das gr?te Geheimnis, das die magische Gesellschaft zu bieten hat, offenbart: die Existenz von Magie und einer magischen Schattengesellschaft mitten unter ihnen. W?rend das Ministerium und die internationale Zaubervereinigung alles daransetzen, die Lage unter Kontrolle zu bringen, verbreitet sich die Nachricht ?ber digitale Medien wie ein Lauffeuer. Noch k?nen die Medien den Wahrheitsgehalt der Informationen zwar nicht absch?zen, aber es ist nur eine Frage der Zeit, bis sich all die Anzeichen f?r die Existenz von Magie nicht mehr leugnen lassen?</p>
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    <div class="h4w-storyline-separator"><span class="text">Eckdaten</span></div>
    <ul>
        <li>Wir sind ein <hl>HP-kritisches Post-Potter RPG</hl>, angesiedelt im Jahr 2025 in Gro?ritannien.</li>
        <li>Zentrales Handlungselement ist die <hl>Offenlegung der Magie</hl> und der damit verbundene Bruch des Geheimhaltungsabkommens, wodurch magische und nicht-magische Gesellschaften unmittelbar<br />
            aufeinandertreffen.</li>
        <li>Die daraus entstehenden Konflikte dienen als Ausgangspunkt f?r eine <hl>kritische Auseinandersetzung</hl> mit strukturellen Problemen der magischen Welt.</li>
        <li>Hauptspielort ist <hl>London</hl> mit eigener <hl>magischer Universit?</hl>.</li>
        <li>Das Schulkonzept von Hogwarts wurde ver?dert, die <hl>Internatspflicht ist aufgehoben.</hl></li>
        <li>Kurze Steckbrieffelder im Profil.</li>
        <li>Rating: L3S3V3 mit Trigger-Warnung.</li>
        <li>Wir haben eine Mindestl?ge von 1000 Zeichen.</li>
        <li>Wir spielen nach dem Prinzip der Szenentrennung.</li>
        <li>Sowohl magische als auch magiefreie Charaktere sind erlaubt.</li>
    </ul>
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<br />
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<br />
<br />
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		<item>
			<title><![CDATA[Roadhouse Chronicles]]></title>
			<link>https://bloodtrail.at/showthread.php?tid=1860</link>
			<pubDate>Fri, 03 Apr 2026 11:30:02 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://bloodtrail.at/member.php?action=profile&uid=272">Vanessa Alvarez</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://bloodtrail.at/showthread.php?tid=1860</guid>
			<description><![CDATA[<link href="https://roadhousechronicles.de/cache/themes/theme3/fonts.css" rel="stylesheet" type="text/css" /><link href="https://roadhousechronicles.de/cache/themes/theme3/storyline.css" rel="stylesheet" type="text/css" /><center><div class="rhchrbox1"><div class="rhchrbox2"><div class="rhchrhead1">Roadhouse Chronicles</div>
<div class="rhchrtext1"><center>Der Himmel weinte.<br />
Und die Engel fielen.</center><br />
<br />
Wie brennende Sterne stürzten sie aus dem Himmel und schlugen auf der Erde auf – gebrochene Flügel, verlorene Gnade und eine Welt, die nicht für sie gemacht war. Manche wussten kaum noch, wer sie einst gewesen waren. Andere passten sich an, wanderten unerkannt unter den Menschen. Wieder andere verloren sich in ihrer eigenen Macht und begannen, die Welt der Sterblichen nach ihrem Willen zu formen.<br />
<br />
Denn eines war schon immer wahr:<br />
Nur weil ein Wesen ein Engel ist, heißt das noch lange nicht, dass es auf der Seite des Guten steht.<br />
<br />
Zwei Jahre sind vergangen seit dem Fall. Zwei Jahre voller Chaos, Geheimnisse und Blut.<br />
<br />
Der Himmel versucht, sich neu zu ordnen, doch Frieden bleibt ein ferner Traum. Bündnisse zerbrechen, alte Loyalitäten wanken, und Engel stehen sich nun als Feinde gegenüber. Machtspiele bestimmen das Schicksal des Himmels, während seine Krieger auf der Erde um Einfluss ringen.<br />
<br />
Und während der Himmel im Chaos versinkt, wartet die Hölle.<br />
<br />
<center>Still. Geduldig. Im Schatten.</center><br />
<br />
Unter der Herrschaft von Crowley, dem König der Hölle, scheint Ordnung zu herrschen. Doch auch hier brodelt der Widerstand. Dämonen verschwören sich im Verborgenen, einige gehen ihren eigenen Weg, andere halten noch immer an der alten Loyalität zu Lucifer fest – dem gefallenen Erzengel, der tief im Käfig eingeschlossen ist.<br />
<br />
Die Hölle ist längst nicht mehr nur ein Ort tief unten.<br />
Ihr Einfluss reicht bis an die Oberfläche.<br />
Sie flüstert in dunklen Gassen.<br />
Sie verbirgt sich in schwarzen Augen.<br />
Sie lebt in den Schatten der Welt.<br />
<br />
Willkommen in Wichita.<br />
<br />
Eine scheinbar gewöhnliche Stadt im Herzen von Kansas.<br />
Vororte, stille Straßen, flackernde Laternen und Häuser, die ihre eigenen Geheimnisse bergen.<br />
<br />
Doch wenn man genau hinsieht, entdeckt man Dinge, die hier nicht hingehören:<br />
Die Lichter im Nachbarhaus, die mitten in der Nacht flackern.<br />
Den Taxifahrer mit den schwarzen Augen, bei dem man zum Glück nicht eingestiegen ist.<br />
Oder die Geistererscheinungen in der verlassenen Irrenanstalt am Stadtrand.<br />
<br />
Manche nennen es Einbildung.<br />
Andere sagen, es seien nur Geschichten.<br />
<br />
Doch wer genauer hinsieht, erkennt die Wahrheit:<br />
Die Welt ist voller Dinge, die im Dunkeln lauern.<br />
<br />
Vielleicht bist du nur ein gewöhnlicher Einwohner.<br />
Vielleicht ein Fremder, der gerade erst angekommen ist.<br />
<br />
Oder vielleicht bist du selbst ein Teil dieser verborgenen Welt.<br />
<br />
<center>Ein Jäger.<br />
Ein Dämon.<br />
Ein Engel.<br />
Oder etwas ganz anderes.<br />
<br />
Und vielleicht hat dein Krieg gerade erst begonnen.</center></div>
<div class="rhchrhead2">Fakten</div>
<div class="rhchrfactbox"><div class="rhfakten1">Supernatural</div><div class="rhfakten1">2015</div><div class="rhfakten1">Spielort: Wichita</div><div class="rhfakten1">L3S3V3</div><div class="rhfakten1">keine MPL</div><div class="rhfakten1">Szenentrennung</div><div class="rhfakten2"><a href="https://roadhousechronicles.de/index.php">Forum</a></div><div class="rhfakten2"><a href="https://roadhousechronicles.de/forumdisplay.php?fid=17">Gesuche</a></div></div>
</div></div></center>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<link href="https://roadhousechronicles.de/cache/themes/theme3/fonts.css" rel="stylesheet" type="text/css" /><link href="https://roadhousechronicles.de/cache/themes/theme3/storyline.css" rel="stylesheet" type="text/css" /><center><div class="rhchrbox1"><div class="rhchrbox2"><div class="rhchrhead1">Roadhouse Chronicles</div>
<div class="rhchrtext1"><center>Der Himmel weinte.<br />
Und die Engel fielen.</center><br />
<br />
Wie brennende Sterne stürzten sie aus dem Himmel und schlugen auf der Erde auf – gebrochene Flügel, verlorene Gnade und eine Welt, die nicht für sie gemacht war. Manche wussten kaum noch, wer sie einst gewesen waren. Andere passten sich an, wanderten unerkannt unter den Menschen. Wieder andere verloren sich in ihrer eigenen Macht und begannen, die Welt der Sterblichen nach ihrem Willen zu formen.<br />
<br />
Denn eines war schon immer wahr:<br />
Nur weil ein Wesen ein Engel ist, heißt das noch lange nicht, dass es auf der Seite des Guten steht.<br />
<br />
Zwei Jahre sind vergangen seit dem Fall. Zwei Jahre voller Chaos, Geheimnisse und Blut.<br />
<br />
Der Himmel versucht, sich neu zu ordnen, doch Frieden bleibt ein ferner Traum. Bündnisse zerbrechen, alte Loyalitäten wanken, und Engel stehen sich nun als Feinde gegenüber. Machtspiele bestimmen das Schicksal des Himmels, während seine Krieger auf der Erde um Einfluss ringen.<br />
<br />
Und während der Himmel im Chaos versinkt, wartet die Hölle.<br />
<br />
<center>Still. Geduldig. Im Schatten.</center><br />
<br />
Unter der Herrschaft von Crowley, dem König der Hölle, scheint Ordnung zu herrschen. Doch auch hier brodelt der Widerstand. Dämonen verschwören sich im Verborgenen, einige gehen ihren eigenen Weg, andere halten noch immer an der alten Loyalität zu Lucifer fest – dem gefallenen Erzengel, der tief im Käfig eingeschlossen ist.<br />
<br />
Die Hölle ist längst nicht mehr nur ein Ort tief unten.<br />
Ihr Einfluss reicht bis an die Oberfläche.<br />
Sie flüstert in dunklen Gassen.<br />
Sie verbirgt sich in schwarzen Augen.<br />
Sie lebt in den Schatten der Welt.<br />
<br />
Willkommen in Wichita.<br />
<br />
Eine scheinbar gewöhnliche Stadt im Herzen von Kansas.<br />
Vororte, stille Straßen, flackernde Laternen und Häuser, die ihre eigenen Geheimnisse bergen.<br />
<br />
Doch wenn man genau hinsieht, entdeckt man Dinge, die hier nicht hingehören:<br />
Die Lichter im Nachbarhaus, die mitten in der Nacht flackern.<br />
Den Taxifahrer mit den schwarzen Augen, bei dem man zum Glück nicht eingestiegen ist.<br />
Oder die Geistererscheinungen in der verlassenen Irrenanstalt am Stadtrand.<br />
<br />
Manche nennen es Einbildung.<br />
Andere sagen, es seien nur Geschichten.<br />
<br />
Doch wer genauer hinsieht, erkennt die Wahrheit:<br />
Die Welt ist voller Dinge, die im Dunkeln lauern.<br />
<br />
Vielleicht bist du nur ein gewöhnlicher Einwohner.<br />
Vielleicht ein Fremder, der gerade erst angekommen ist.<br />
<br />
Oder vielleicht bist du selbst ein Teil dieser verborgenen Welt.<br />
<br />
<center>Ein Jäger.<br />
Ein Dämon.<br />
Ein Engel.<br />
Oder etwas ganz anderes.<br />
<br />
Und vielleicht hat dein Krieg gerade erst begonnen.</center></div>
<div class="rhchrhead2">Fakten</div>
<div class="rhchrfactbox"><div class="rhfakten1">Supernatural</div><div class="rhfakten1">2015</div><div class="rhfakten1">Spielort: Wichita</div><div class="rhfakten1">L3S3V3</div><div class="rhfakten1">keine MPL</div><div class="rhfakten1">Szenentrennung</div><div class="rhfakten2"><a href="https://roadhousechronicles.de/index.php">Forum</a></div><div class="rhfakten2"><a href="https://roadhousechronicles.de/forumdisplay.php?fid=17">Gesuche</a></div></div>
</div></div></center>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Dead Frequency]]></title>
			<link>https://bloodtrail.at/showthread.php?tid=1850</link>
			<pubDate>Thu, 26 Mar 2026 15:28:47 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://bloodtrail.at/member.php?action=profile&uid=3">Ronnie Moretti</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://bloodtrail.at/showthread.php?tid=1850</guid>
			<description><![CDATA[<link rel="stylesheet" href="https://dead-frequency.de/csscodes/storyline.css">
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    <div class="df-header-area">
        <div class="df-top-bar">Maple Creek // RL/Mystery // 1984 // Szenentrennung // L3S3V3 // Keine MPL</div>
        <div class="df-title-neon">Dead Frequency</div>
    </div>
<br />
    <div class="df-text-box">
        <p style="text-align: center; font-size: 1.2em;" class="df-neon-pink">Es gibt Dinge, die einfach passieren. Ohne Vorwarnung. Ohne Erklärung. Ohne Sinn.</p>
<br />
        <p>Ein falscher Schritt. Ein Flackern in der Luft. Ein Moment, in dem sich die Welt seltsam falsch anfühlt - und plötzlich ist man nicht mehr dort, wo man eben noch war. Wer durch diesen Riss gerät, findet sich in <span class="df-neon-blue">Maple Creek</span> wieder. Einer abgelegenen Kleinstadt irgendwo in den 1980ern. Neonlichter summen leise, aus alten Radios laufen dieselben Songs in Dauerschleife, das Kino wirbt für Filme, die längst Kultstatus haben sollten. Alles wirkt vertraut. Fast gemütlich.</p>
<br />
        <p style="text-align: center; font-size: 1.3em;" class="df-neon-pink">Denn Maple Creek lässt einen nicht gehen.</p>
<br />
        <p>Hier vergeht die Zeit - aber sie endet nie. Die Jahreszeiten wechseln, Menschen werden älter, Häuser verfallen. Doch am Ende jedes Jahres springt alles zurück. Der erste Tag des Jahres kommt wieder. Dasselbe Jahr. Dieselben Feste. Die Welt da draußen hat die Bewohner längst vergessen. Sie existieren nur noch hier, in dieser Zeitschleife, gefangen in einem perfekten, ewigen Albtraum.</p>
<br />
        <div class="df-sidebar-quote">
            <span class="df-neon-blue" style="font-weight: bold; text-transform: uppercase;">Der Nebel kommt.</span><br />
            Er kriecht durch die Straßen, legt sich über die Häuser und verschluckt jedes Geräusch. Zwei Tage lang jeden Monat liegt die Stadt unter diesem kalten, toten Grau. Niemand weiß, was sich darin bewegt. Niemand wagt es, hinauszugehen. In diesen Stunden verändert sich die Stadt, neue Gesichter tauchen auf, andere verschwinden spurlos. Der Nebel ist der Puls Maple Creeks, ein Rätsel, das sich niemals lösen lässt.<br />
        </div>
<br />
        <p>Der einzige Ort, an dem der Nebel nicht eindringt, ist <span class="df-neon-pink">Camp Maple Lake</span> am Rand der Stadt. Ein altes Sommercamp mit verfallenen Holzhütten, einem dunklen See und rostigen Schildern aus besseren Zeiten. Ein Ort, der wie eine eigene Welt scheint, unberührt von der Zeitschleife. Hier, fernab der Stadt, spüren die Bewohner Maple Creeks eine seltsame Ruhe, eine kurzzeitige Flucht vor dem Nebel und dem ewigen Albtraum.</p>
<br />
        <p style="text-align: center; border-top: 1px solid #333; padding-top: 25px; margin-top: 40px; font-size: 0.9em;">
            Fest steht nur eines:<br />
            <strong class="df-neon-pink" style="text-transform: uppercase; font-size: 1.2em; letter-spacing: 1px;">Maple Creek vergisst nichts.</strong><br />
        </p>
<br />
        <div class="df-footer-nav">
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        </div>
    </div>
</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<link rel="stylesheet" href="https://dead-frequency.de/csscodes/storyline.css">
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    <div class="df-header-area">
        <div class="df-top-bar">Maple Creek // RL/Mystery // 1984 // Szenentrennung // L3S3V3 // Keine MPL</div>
        <div class="df-title-neon">Dead Frequency</div>
    </div>
<br />
    <div class="df-text-box">
        <p style="text-align: center; font-size: 1.2em;" class="df-neon-pink">Es gibt Dinge, die einfach passieren. Ohne Vorwarnung. Ohne Erklärung. Ohne Sinn.</p>
<br />
        <p>Ein falscher Schritt. Ein Flackern in der Luft. Ein Moment, in dem sich die Welt seltsam falsch anfühlt - und plötzlich ist man nicht mehr dort, wo man eben noch war. Wer durch diesen Riss gerät, findet sich in <span class="df-neon-blue">Maple Creek</span> wieder. Einer abgelegenen Kleinstadt irgendwo in den 1980ern. Neonlichter summen leise, aus alten Radios laufen dieselben Songs in Dauerschleife, das Kino wirbt für Filme, die längst Kultstatus haben sollten. Alles wirkt vertraut. Fast gemütlich.</p>
<br />
        <p style="text-align: center; font-size: 1.3em;" class="df-neon-pink">Denn Maple Creek lässt einen nicht gehen.</p>
<br />
        <p>Hier vergeht die Zeit - aber sie endet nie. Die Jahreszeiten wechseln, Menschen werden älter, Häuser verfallen. Doch am Ende jedes Jahres springt alles zurück. Der erste Tag des Jahres kommt wieder. Dasselbe Jahr. Dieselben Feste. Die Welt da draußen hat die Bewohner längst vergessen. Sie existieren nur noch hier, in dieser Zeitschleife, gefangen in einem perfekten, ewigen Albtraum.</p>
<br />
        <div class="df-sidebar-quote">
            <span class="df-neon-blue" style="font-weight: bold; text-transform: uppercase;">Der Nebel kommt.</span><br />
            Er kriecht durch die Straßen, legt sich über die Häuser und verschluckt jedes Geräusch. Zwei Tage lang jeden Monat liegt die Stadt unter diesem kalten, toten Grau. Niemand weiß, was sich darin bewegt. Niemand wagt es, hinauszugehen. In diesen Stunden verändert sich die Stadt, neue Gesichter tauchen auf, andere verschwinden spurlos. Der Nebel ist der Puls Maple Creeks, ein Rätsel, das sich niemals lösen lässt.<br />
        </div>
<br />
        <p>Der einzige Ort, an dem der Nebel nicht eindringt, ist <span class="df-neon-pink">Camp Maple Lake</span> am Rand der Stadt. Ein altes Sommercamp mit verfallenen Holzhütten, einem dunklen See und rostigen Schildern aus besseren Zeiten. Ein Ort, der wie eine eigene Welt scheint, unberührt von der Zeitschleife. Hier, fernab der Stadt, spüren die Bewohner Maple Creeks eine seltsame Ruhe, eine kurzzeitige Flucht vor dem Nebel und dem ewigen Albtraum.</p>
<br />
        <p style="text-align: center; border-top: 1px solid #333; padding-top: 25px; margin-top: 40px; font-size: 0.9em;">
            Fest steht nur eines:<br />
            <strong class="df-neon-pink" style="text-transform: uppercase; font-size: 1.2em; letter-spacing: 1px;">Maple Creek vergisst nichts.</strong><br />
        </p>
<br />
        <div class="df-footer-nav">
            <a href="https://dead-frequency.de/" target="_blank" class="df-nav-button btn-blue">Forum</a><br />
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        </div>
    </div>
</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Tales of Death]]></title>
			<link>https://bloodtrail.at/showthread.php?tid=1823</link>
			<pubDate>Tue, 24 Feb 2026 16:24:58 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://bloodtrail.at/member.php?action=profile&uid=3">Ronnie Moretti</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://bloodtrail.at/showthread.php?tid=1823</guid>
			<description><![CDATA[<center><br />
<div class="todStart-wrap">
  <div class="todStart-hero">
    <div class="todStart-title">TALES OF DEATH</div>
    <div class="todStart-subtitle">About the Shadows of a World that Survived</div>
  </div>
<div class="todStart-tags"><div class="todStart-tagsTitle">SETTING & SPIELGEFÜHL</div><div class="todStart-tagCloud">
<span>Apokalypse</span><br />
    <span>Endzeit</span><br />
    <span>Survival</span><br />
    <span>Wiederaufbau</span><br />
    <span>2026 Setting</span><br />
    <span>Szenentrennung</span><br />
    <span>dynamische Spielwelt</span><br />
    <span>jedes Play hat Einfluss</span><br />
    <span>langsame Untote</span><br />
    <span>vier Kolonien</span><br />
    <span>keine Blacklist/Whitelist</span><br />
    <span>Quartalsystem</span><br />
    <span>Statuskarten</span><br />
    <span>Szenentracker</span><br />
</div></div>
  <div class="todStart-section"><h2>Story</h2><div class="todStart-scroll"><p>Die Welt steht zwei Jahre nach dem Ausbruch der Seuche an einem Wendepunkt. Seit dem Frühling 2024 – als das Virus sich explosionsartig verbreitete – haben die Überlebenden vor allem eines getan: ums Überleben kämpfen. Gegen Hunger, Kälte, Leichenhorden und auch gegeneinander.<br />
<br />
Nun, im Jahr 2026, beginnt eine neue Phase. Menschen wollen nicht nur überleben, sondern wagen die ersten Schritte zum Wiederaufbau und hoffen, etwas zu schaffen, das entfernt an die alte Welt erinnert. Doch die Gefahr ist noch lange nicht gebannt. Die Kolonien kennen sich kaum, misstrauen einander noch mehr und müssen erst beweisen, ob Zusammenarbeit überhaupt möglich ist. Verbündete könnten entstehen, Feinde aber ebenso. Vielleicht sind am Ende nicht die Untoten das größte Monster, sondern die, die noch atmen. Und über all dem schwebt die Frage: Können Überlebende eine stabile Zivilisation zurückerobern – und eines Tages sogar ein Heilmittel entwickeln? Die Geschichten sind noch nicht geschrieben und stehen ganz am Anfang. Wie sie sich entwickeln, das wirst du mit entscheiden.<br />
</p></div></div>
  <div class="todStart-section"><h2>Forums-Aufbau</h2><div class="todStart-scroll"><p>Das Statuskartensystem ist das Herzstück unserer Spielwelt. Es zeigt, wie stabil, sicher und versorgt die einzelnen Kolonien aktuell sind – und wie gnadenlos die Welt jenseits ihrer Mauern wirklich ist. Diese Karten sind kein dekorativer Hintergrund, sondern ein lebendiges Abbild dessen, was ihr ausspielt. Jede Entscheidung, jedes abgeschlossene Play kann Spuren hinterlassen.<br />
<br />
Plündern, handeln, säen, bauen, kämpfen oder verhandeln – all das kann Einfluss nehmen. Die Veränderungen passieren nicht sofort, sondern gesammelt über die Quartalsberichte. Alle drei RL-Monate blickt das Team gemeinsam mit euch auf die vergangenen drei Ingame-Monate zurück. Ihr fasst zusammen, was eure Charaktere abgeschlossen haben, und genau diese abgeschlossenen Aktionen fließen in die Statuskarten ein. Dabei bringen Events oder Plots noch mehr Veränderungen als normale Plays. So bleibt das System fair, übersichtlich und eng an die Story gebunden.<br />
<br />
Das Ziel dahinter ist Transparenz und Konsequenz. Spieler können nachvollziehen, was andere bewirkt haben. Das Team behält den Überblick, ohne jedes einzelne Play lesen zu müssen. Vor allem aber entwickelt sich die Welt logisch – nicht nach Plan, sondern nach Handlung.<br />
<br />
Denn diese Welt steht nie still. Kolonien können wachsen oder fallen, Beziehungen sich vertiefen oder zerbrechen. Untotenpopulationen können schrumpfen, Ressourcen knapper werden, medizinischer Fortschritt langsam Form annehmen. Nichts ist festgeschrieben. Ob Hoffnung wächst oder Brutalität siegt, ob Ordnung entsteht oder Chaos regiert – das entscheidet ihr. Die Welt reagiert. Immer und auf noch jede so kleine Veränderung.<br />
</p></div></div><div class="todStart-links"><a href="https://tales-of-death.xobor.de/tod-wiki.html">Wiki</a><a href="https://tales-of-death.xobor.de/">Forum</a><a href="https://tales-of-death.xobor.de/f22263-Gesuche.html">Gesuche</a></div></div></center><br />
<br />
<style>.todStart-wrap{width:580px;background:#111312;border:1px solid #2d312c;box-shadow:0 0 18px rgba(0,0,0,.7);font-family:Arial,sans-serif;color:#c9c9c9;overflow:hidden;}.todStart-hero{height:220px;background:linear-gradient(to bottom,rgba(0,0,0,.15),rgba(17,19,18,.90)),url("https://i.imgur.com/iM7CaLv.png");background-size:cover;background-position:center;position:relative;display:flex;flex-direction:column;justify-content:center;align-items:center;border-bottom:1px solid #303330;}.todStart-title{font-size:42px;letter-spacing:3px;color:#667843;font-weight:bold;text-shadow:0 2px 5px #000;}.todStart-subtitle{margin-top:8px;font-size:13px;letter-spacing:2px;color:#d0d0d0;}.todStart-tags{padding:30px 25px;background:#121413;border-bottom:1px solid #303330;}.todStart-tagsTitle{color:#667843;font-size:16px;font-weight:bold;letter-spacing:1px;text-align:center;margin-bottom:20px;text-transform:uppercase;}.todStart-tagCloud{display:flex;flex-wrap:wrap;justify-content:center;gap:8px;}.todStart-tagCloud span{display:inline-block;padding:7px 11px;border:1px solid #303330;background:#171917;color:#d4d4d4;font-size:9px;letter-spacing:1px;text-transform:uppercase;line-height:1.3;}.todStart-tagCloud span:nth-child(4n+1){color:#667843;border-color:#3d4b34;}.todStart-tagCloud span:hover{color:#667843;border-color:#667843;background:#1d211c;}.todStart-section{margin:10px 12px;padding:22px 24px;background:#141615;border:1px solid #303330;text-align:justify;}.todStart-section h2{margin:0 0 12px;color:#667843!important;font-size:26px;letter-spacing:2px;text-transform:uppercase;}.todStart-section p{margin:0;color:#cfcfcf;font-size:14px;line-height:1.7;}.todStart-scroll{height:250px;overflow:auto;padding-right:12px;padding-left:4px;padding-top:4px;box-sizing:border-box;}.todStart-links{margin:28px 12px 24px;padding:12px;border:1px solid #303330;background:#141615;display:flex !important;gap:10px;}.todStart-links a{flex:1;display:block !important;padding:14px 5px;box-sizing:border-box;border:1px solid #383c38;background:#191b19;color:#bdbdbd !important;text-decoration:none !important;text-align:center;font-size:13px;letter-spacing:2px;transition:.2s;}.todStart-links a:hover{color:#667843 !important;border-color:#667843;background:#1d211c;}</style>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<center><br />
<div class="todStart-wrap">
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<span>Apokalypse</span><br />
    <span>Endzeit</span><br />
    <span>Survival</span><br />
    <span>Wiederaufbau</span><br />
    <span>2026 Setting</span><br />
    <span>Szenentrennung</span><br />
    <span>dynamische Spielwelt</span><br />
    <span>jedes Play hat Einfluss</span><br />
    <span>langsame Untote</span><br />
    <span>vier Kolonien</span><br />
    <span>keine Blacklist/Whitelist</span><br />
    <span>Quartalsystem</span><br />
    <span>Statuskarten</span><br />
    <span>Szenentracker</span><br />
</div></div>
  <div class="todStart-section"><h2>Story</h2><div class="todStart-scroll"><p>Die Welt steht zwei Jahre nach dem Ausbruch der Seuche an einem Wendepunkt. Seit dem Frühling 2024 – als das Virus sich explosionsartig verbreitete – haben die Überlebenden vor allem eines getan: ums Überleben kämpfen. Gegen Hunger, Kälte, Leichenhorden und auch gegeneinander.<br />
<br />
Nun, im Jahr 2026, beginnt eine neue Phase. Menschen wollen nicht nur überleben, sondern wagen die ersten Schritte zum Wiederaufbau und hoffen, etwas zu schaffen, das entfernt an die alte Welt erinnert. Doch die Gefahr ist noch lange nicht gebannt. Die Kolonien kennen sich kaum, misstrauen einander noch mehr und müssen erst beweisen, ob Zusammenarbeit überhaupt möglich ist. Verbündete könnten entstehen, Feinde aber ebenso. Vielleicht sind am Ende nicht die Untoten das größte Monster, sondern die, die noch atmen. Und über all dem schwebt die Frage: Können Überlebende eine stabile Zivilisation zurückerobern – und eines Tages sogar ein Heilmittel entwickeln? Die Geschichten sind noch nicht geschrieben und stehen ganz am Anfang. Wie sie sich entwickeln, das wirst du mit entscheiden.<br />
</p></div></div>
  <div class="todStart-section"><h2>Forums-Aufbau</h2><div class="todStart-scroll"><p>Das Statuskartensystem ist das Herzstück unserer Spielwelt. Es zeigt, wie stabil, sicher und versorgt die einzelnen Kolonien aktuell sind – und wie gnadenlos die Welt jenseits ihrer Mauern wirklich ist. Diese Karten sind kein dekorativer Hintergrund, sondern ein lebendiges Abbild dessen, was ihr ausspielt. Jede Entscheidung, jedes abgeschlossene Play kann Spuren hinterlassen.<br />
<br />
Plündern, handeln, säen, bauen, kämpfen oder verhandeln – all das kann Einfluss nehmen. Die Veränderungen passieren nicht sofort, sondern gesammelt über die Quartalsberichte. Alle drei RL-Monate blickt das Team gemeinsam mit euch auf die vergangenen drei Ingame-Monate zurück. Ihr fasst zusammen, was eure Charaktere abgeschlossen haben, und genau diese abgeschlossenen Aktionen fließen in die Statuskarten ein. Dabei bringen Events oder Plots noch mehr Veränderungen als normale Plays. So bleibt das System fair, übersichtlich und eng an die Story gebunden.<br />
<br />
Das Ziel dahinter ist Transparenz und Konsequenz. Spieler können nachvollziehen, was andere bewirkt haben. Das Team behält den Überblick, ohne jedes einzelne Play lesen zu müssen. Vor allem aber entwickelt sich die Welt logisch – nicht nach Plan, sondern nach Handlung.<br />
<br />
Denn diese Welt steht nie still. Kolonien können wachsen oder fallen, Beziehungen sich vertiefen oder zerbrechen. Untotenpopulationen können schrumpfen, Ressourcen knapper werden, medizinischer Fortschritt langsam Form annehmen. Nichts ist festgeschrieben. Ob Hoffnung wächst oder Brutalität siegt, ob Ordnung entsteht oder Chaos regiert – das entscheidet ihr. Die Welt reagiert. Immer und auf noch jede so kleine Veränderung.<br />
</p></div></div><div class="todStart-links"><a href="https://tales-of-death.xobor.de/tod-wiki.html">Wiki</a><a href="https://tales-of-death.xobor.de/">Forum</a><a href="https://tales-of-death.xobor.de/f22263-Gesuche.html">Gesuche</a></div></div></center><br />
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Zwischen Straße neue Chancen und einem Wohnheim]]></title>
			<link>https://bloodtrail.at/showthread.php?tid=1806</link>
			<pubDate>Sun, 15 Feb 2026 17:51:58 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://bloodtrail.at/member.php?action=profile&uid=269">Eric McGraw</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://bloodtrail.at/showthread.php?tid=1806</guid>
			<description><![CDATA[<center><div class="bteingesbox1"><div class="bteingeshead1">Zwischen Straße neue Chancen und einem Wohnheim</div>
<div class="bteingesbox2"><div class="bteingeshead5">Der Gesuchte</div>
<img src="https://placehold.co/150x200" class="bteingespic1"><div class="bteingesbox3"><div class="bteingeshead3">Alec Turner</div>
<div class="bteingeshead4">17 Jahre | Straßenkid | Ava: </div>
<div class="bteingestext">Alec Turner ist 17 Jahre alt und lebt seit einiger Zeit auf den Straßen von Los Angeles. Ohne festen Anker bewegt er sich zwischen Parks, Seitenstraßen und Notunterkünften, immer darauf bedacht, nicht aufzufallen und trotzdem durchzukommen. Gelegentlich erhält er Unterstützung von Eric, einem jungen Streifenpolizisten, der ein Auge auf ihn hat und versucht, ihn vor dem völligen Absturz zu bewahren. Über Eric besteht außerdem ein indirekter Bezug zum Red Rock Animal Sanctuary in Sherman Oaks, das von dessen älterem Bruder geführt wird – ein Ort, der für Alec gleichermaßen Hoffnung wie Unsicherheit bedeutet. Dort soll Alec der erste Azubi werden, der unter Owens strenger Hand lernt.<br />
Alec ist verschlossen, wachsam und hat gelernt, sich auf niemanden zu verlassen. Hinter der rauen Fassade steckt jedoch ein Jugendlicher, der noch nicht aufgegeben hat, auch wenn er selbst nicht weiß, wohin sein Weg führen soll. Seine Geschichte ist offen, sein Umfeld formbar – Begegnungen können alles verändern, im Guten wie im Schlechten.</div></div></div>
<div class="bteingeshead2">Sonstiges</div>
<div class="bteingesbox4"> Der Charakter ist ziemlich Frei er soll quasi als erstes Projekt agieren. Also als erster der in diese Wg aka Wohnheim einzieht sich frei entfalten kann aber gleich Quasi  eine Anbindung mit meinen Char Eric  hat und seinen Bruder Owen. Vielleicht findet sich ja wer dem dieses Grundgerüst gefällt <3</div>
<div class="bteingesbox5">
<div class="facts">L3S3V3</div> <div class="facts">Szenentrennung</div> <div class="facts"> RL-Crime</div> <div class="facts">Spieljahr 2025</div> <div class="facts"><a href="https://bloodtrail.at/" target="_blank">Forum</a></div> <div class="facts"><a href="https://bloodtrail.at/forumdisplay.php?fid=11" target="_blank">Gesuche</a></div></div></div></center>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<center><div class="bteingesbox1"><div class="bteingeshead1">Zwischen Straße neue Chancen und einem Wohnheim</div>
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<div class="bteingeshead4">17 Jahre | Straßenkid | Ava: </div>
<div class="bteingestext">Alec Turner ist 17 Jahre alt und lebt seit einiger Zeit auf den Straßen von Los Angeles. Ohne festen Anker bewegt er sich zwischen Parks, Seitenstraßen und Notunterkünften, immer darauf bedacht, nicht aufzufallen und trotzdem durchzukommen. Gelegentlich erhält er Unterstützung von Eric, einem jungen Streifenpolizisten, der ein Auge auf ihn hat und versucht, ihn vor dem völligen Absturz zu bewahren. Über Eric besteht außerdem ein indirekter Bezug zum Red Rock Animal Sanctuary in Sherman Oaks, das von dessen älterem Bruder geführt wird – ein Ort, der für Alec gleichermaßen Hoffnung wie Unsicherheit bedeutet. Dort soll Alec der erste Azubi werden, der unter Owens strenger Hand lernt.<br />
Alec ist verschlossen, wachsam und hat gelernt, sich auf niemanden zu verlassen. Hinter der rauen Fassade steckt jedoch ein Jugendlicher, der noch nicht aufgegeben hat, auch wenn er selbst nicht weiß, wohin sein Weg führen soll. Seine Geschichte ist offen, sein Umfeld formbar – Begegnungen können alles verändern, im Guten wie im Schlechten.</div></div></div>
<div class="bteingeshead2">Sonstiges</div>
<div class="bteingesbox4"> Der Charakter ist ziemlich Frei er soll quasi als erstes Projekt agieren. Also als erster der in diese Wg aka Wohnheim einzieht sich frei entfalten kann aber gleich Quasi  eine Anbindung mit meinen Char Eric  hat und seinen Bruder Owen. Vielleicht findet sich ja wer dem dieses Grundgerüst gefällt <3</div>
<div class="bteingesbox5">
<div class="facts">L3S3V3</div> <div class="facts">Szenentrennung</div> <div class="facts"> RL-Crime</div> <div class="facts">Spieljahr 2025</div> <div class="facts"><a href="https://bloodtrail.at/" target="_blank">Forum</a></div> <div class="facts"><a href="https://bloodtrail.at/forumdisplay.php?fid=11" target="_blank">Gesuche</a></div></div></div></center>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[all that remains]]></title>
			<link>https://bloodtrail.at/showthread.php?tid=1805</link>
			<pubDate>Sun, 15 Feb 2026 17:23:53 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://bloodtrail.at/member.php?action=profile&uid=326">Billy Denbrough</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://bloodtrail.at/showthread.php?tid=1805</guid>
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<br />
<div class="rmnscontainer">
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<div class="rmnsheader-img">
<img src="https://allthatremains.de/images/themes/echoes/footer.jpg" alt="Chicago & Long Grove"><br />
<div class="rmnsheader-overlay"></div>
<div class="rmnsheader-content">
<div class="rmnstitle">all that remains</div>
<div class="rmnsline"></div>
<div class="rmnssub">We are the echoes of what once was<br><span>and the heartbeat of what might still become.</span></div>
</div>
</div>
</div>
<br />
<div class="rmnsinner">
<div class="rmnsleft">
<div class="rmnsbody">
<p class="rmnslead">Zwischen der pulsierenden Skyline von Chicago und der stillen Idylle von Long Grove entfaltet sich eine Welt voller Kontraste. Die Großstadt lebt in grellen Farben. Sirenen durchschneiden die Nacht, Neonlichter tanzen auf nassem Asphalt und Jazzmelodien schweben aus verrauchten Bars hinaus in die Straßen. Jede Ecke erzählt eine neue Geschichte. Jede Begegnung könnte der Beginn von etwas Größerem sein.<br />
<br />
Nur eine Autostunde entfernt, scheint die Zeit in Long Grove langsamer zu vergehen. Holzbrücken knarren über sanften Flüssen, Apfelgärten duften nach Spätsommer und Kopfsteinpflaster birgt die Spuren vergangener Generationen. Hier findet man Stille - aber auch Geheimnisse, die leise unter der Oberfläche schlummern.<br />
<br />
Wir sind ein Real Life Board, das Wert auf Charaktertiefe und -entwicklung legt. Unser Spielprinzip erfolgt nach der L3S3V3-Regelung und Szenentrennung. Dies erlaubt uns, Geschichten in all ihren Facetten zu erzählen. Unser Inplay spielt im Jahr 2024/2025 und umfasst sowohl die pulsierende Metropole Chicago als auch das idyllische Long Grove – zwei Orte, die kaum gegensätzlicher sein könnten und doch durch Schicksale, Zufälle und Entscheidungen untrennbar miteinander verbunden sind.</p>
<br />
<div class="rmnslinks">
<a class="rmnslink" href="https://allthatremains.de/index.php" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><span class="rmnslinkdot"></span>Index</a><br />
<a class="rmnslink" href="https://allthatremains.de/misc.php?wikientry=Allgemeine%20Regeln" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><span class="rmnslinkdot"></span>Regelwerk</a><br />
<a class="rmnslink" href="https://allthatremains.de/misc.php?action=rpgfaceclaim" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><span class="rmnslinkdot"></span>Avatare</a><br />
<a class="rmnslink" href="https://allthatremains.de/misc.php?action=reservations" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><span class="rmnslinkdot"></span>Reservierungen</a><br />
</div>
</div>
</div>
<br />
<aside class="rmnsright"><br />
<div class="rmnspills">Real Life Board</div>
<div class="rmnspills">since Sep 25</div>
<div class="rmnsblock"><div class="rmnsblockhead">Setting</div><div class="rmnsdivider"></div><div class="rmnsblockbody">Chicago und Long Grove, Illinois</div></div>
<div class="rmnsblock"><div class="rmnsblockhead">Inplayzeitraum</div><div class="rmnsdivider"></div><div class="rmnsblockbody">2024 / 2025</div></div>
<div class="rmnsblock"><div class="rmnsblockhead">Spielprinzip</div><div class="rmnsdivider"></div><div class="rmnsblockbody">Szenentrennung</div></div>
<div class="rmnsblock"><div class="rmnsblockhead">Zeitsprung</div><div class="rmnsdivider"></div><div class="rmnsblockbody">halbjährlich</div></div>
<div class="rmnsblock"><div class="rmnsblockhead">Rating</div><div class="rmnsdivider"></div><div class="rmnsblockbody">L3S3V3 / FSK18</div></div>
<div class="rmnsblock"><div class="rmnsblockhead">Aktuelle Plots</div><div class="rmnsdivider"></div><div class="rmnsblockbody">Whiteout over Chicago, Happy New Year</div></div>
<div class="rmnscta"><a class="rmnsbtn" href="https://allthatremains.de/index.php" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Zum Board</a></div>
</aside><br />
<br />
</div>
</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[link href="https://db.onlinewebfonts.com/c/160f151bb5c24f63117344faa604d58b?family=Nexa+W01+Heavy" rel="stylesheet"><link rel="preconnect" href="https://fonts.googleapis.com"><link rel="preconnect" href="https://fonts.gstatic.com" crossorigin><link href="https://fonts.googleapis.com/css2?family=Bebas+Neue&display=swap" rel="stylesheet"><link href="https://fonts.googleapis.com/css2?family=Poppins:ital,wght@0,100;0,200;0,300;0,400;0,500;0,600;0,700;0,800;0,900;1,100;1,200;1,300;1,400;1,500;1,600;1,700;1,800;1,900&display=swap" rel="stylesheet"><style type="text/css">.rmnscontainer,.rmnscontainer *{box-sizing:border-box}.rmnscontainer *{float:none !important;max-width:100%}.rmnscontainer{width:600px;max-width:600px;margin:0 auto;background:#817671;overflow:hidden;font-family:"Poppins",system-ui,-apple-system,Segoe UI,Roboto,Arial,sans-serif;color:#d8d4d1}.rmnsinner{display:flex;gap:1px;padding:14px;align-items<img src="https://bloodtrail.at/images/smilies/confused.png" alt="Confused" title="Confused" class="smilie smilie_13" />tretch}.rmnsleft{flex:1 1 auto;min-width:0;background:#d9d6d3;overflow:hidden}.rmnshero{position:relative;height:330px;background-size:cover;background-position:center}.rmnstitles{position:absolute;left:18px;right:18px;top:18px;z-index:2}.rmnsh1{font-family:"Bebas Neue",sans-serif;font-size:56px;letter-spacing:.8px;line-height:1;margin:0;color:#818b94;text-transform:lowercase;word-break:normal;overflow-wrap:normal;transform:translate(29px,17px)}.rmnstagline{margin-top:8px;font-size:12.5px;line-height:1.45;color:rgba(60,47,40,.88);max-width:320px}.rmnsquote{font-style:italic}.rmnsbody{padding:14px 16px 16px}.rmnslead{margin:0 0 10px 0;font-size:15px;color:#4d413b}.rmnslead strong{font-weight:600}.rmnsp{margin:0;font-size:11.5px;line-height:1.75;color:#5d5553}.rmnsp+.rmnsp{margin-top:10px}.rmnsright{flex:0 0 180px;width:180px;background:#675c57;border:1px solid #dbd7d2;padding:12px;display:flex;flex-direction:column;gap:10px}.rmnspills{background:#817671;padding:10px 12px;text-align:center;font-size:12px;letter-spacing:.8px;text-transform:uppercase;color:rgb(217 214 211);font-weight:600}.rmnsblock{background:#d9d6d3;overflow:hidden;margin-bottom:-25px}.rmnsblockhead{padding:9px 10px 7px;font-size:11.5px;letter-spacing:1px;text-transform:uppercase;font-weight:600;color:#675c57}.rmnsdivider{height:1px;background:rgba(70,55,45,.12);margin:0 10px 8px}.rmnsblockbody{padding:0 10px 10px;font-size:10px;line-height:1.5;color:#5d5553;height:60px}.rmnsmeta{display:flex;flex-direction:column;gap:8px}.rmnsiconrow{display:flex;gap:8px;align-items:flex-start;font-size:12px;line-height:1.4;color:#3c2f28}.rmnsicon{width:18px;height:18px;flex:0 0 18px;opacity:.75;margin-top:1px}.rmnsicon svg{display:block;width:18px;height:18px}.rmnscta{margin-top:auto;display:flex;justify-content:flex-end}.rmnsbtn{display:inline-flex;align-items:center;gap:0;padding:10px 14px;background:#d9d6d3;color:#675c57;font-size:24px;font-weight:600;letter-spacing:1px;text-transform:uppercase;text-decoration:none;font-family:Bebas Neue;text-align:center;padding-left:25px;padding-right:26px;transform:translate(-6px,-7px)}.rmnslinks{display:flex;flex-wrap:wrap;gap:3px;padding-top:10px}.rmnslink{display:inline-flex;align-items:center;gap:6px;padding:7px 10px;background:#817671;text-decoration:none;color:rgba(60,47,40,.92);font-size:10.5px;font-weight:500}.rmnscontainer a.rmnslink,.rmnscontainer a.rmnslink:visited{color:rgb(217 214 211)!important;text-decoration:none!important}.rmnscontainer a.rmnsbtn,.rmnscontainer a.rmnsbtn:visited{color:#675c57!important;background:#d9d6d3!important;text-decoration:none!important}.rmnslinkdot{width:6px;height:6px;border-radius:50%;background:#d9d6d3}.rmnsheader-wrap,.rmnsheader-wrap *{box-sizing:border-box;float:none!important}.rmnsheader-wrap{width:600px;max-width:600px;margin:0 auto 25px auto;position:relative;font-family:"Poppins",sans-serif;overflow:hidden}.rmnsheader-img{position:relative;width:100%;height:340px;overflow:hidden;margin-top:-20px}.rmnsheader-img img{width:100%;height:100%;object-fit:cover;display:block}.rmnsheader-overlay{position:absolute;inset:0;background:linear-gradient(to bottom,rgb(0 0 0 / 0%) 0%,rgb(0 0 0 / 0%) 45%,rgb(129 118 113) 80%)}.rmnsheader-content{position:absolute;bottom:40px;left:40px;right:40px;z-index:2;transform:translate(0,-44px)}.rmnstitle{font-family:"Nexa W01 Heavy";font-size:60px;margin:0;color:#d9d6d3;transform:translate(73px,86px);letter-spacing:-5px}.rmnsline{width:60px;height:2px;background:#dbd7d2;margin:18px 0;opacity:.8;transform:translate(230px,55px)}.rmnssub{font-size:14px;line-height:1.6;max-width:420px;color:#dbd7d2;text-transform:lowercase;text-align:center;transform:translate(98px,40px);z-index:5;position:fixed}.rmnssub span{font-style:italic;opacity:.9}</style><br />
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<div class="rmnssub">We are the echoes of what once was<br><span>and the heartbeat of what might still become.</span></div>
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<div class="rmnsbody">
<p class="rmnslead">Zwischen der pulsierenden Skyline von Chicago und der stillen Idylle von Long Grove entfaltet sich eine Welt voller Kontraste. Die Großstadt lebt in grellen Farben. Sirenen durchschneiden die Nacht, Neonlichter tanzen auf nassem Asphalt und Jazzmelodien schweben aus verrauchten Bars hinaus in die Straßen. Jede Ecke erzählt eine neue Geschichte. Jede Begegnung könnte der Beginn von etwas Größerem sein.<br />
<br />
Nur eine Autostunde entfernt, scheint die Zeit in Long Grove langsamer zu vergehen. Holzbrücken knarren über sanften Flüssen, Apfelgärten duften nach Spätsommer und Kopfsteinpflaster birgt die Spuren vergangener Generationen. Hier findet man Stille - aber auch Geheimnisse, die leise unter der Oberfläche schlummern.<br />
<br />
Wir sind ein Real Life Board, das Wert auf Charaktertiefe und -entwicklung legt. Unser Spielprinzip erfolgt nach der L3S3V3-Regelung und Szenentrennung. Dies erlaubt uns, Geschichten in all ihren Facetten zu erzählen. Unser Inplay spielt im Jahr 2024/2025 und umfasst sowohl die pulsierende Metropole Chicago als auch das idyllische Long Grove – zwei Orte, die kaum gegensätzlicher sein könnten und doch durch Schicksale, Zufälle und Entscheidungen untrennbar miteinander verbunden sind.</p>
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<div class="rmnslinks">
<a class="rmnslink" href="https://allthatremains.de/index.php" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><span class="rmnslinkdot"></span>Index</a><br />
<a class="rmnslink" href="https://allthatremains.de/misc.php?wikientry=Allgemeine%20Regeln" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><span class="rmnslinkdot"></span>Regelwerk</a><br />
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<a class="rmnslink" href="https://allthatremains.de/misc.php?action=reservations" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><span class="rmnslinkdot"></span>Reservierungen</a><br />
</div>
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<div class="rmnspills">Real Life Board</div>
<div class="rmnspills">since Sep 25</div>
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<div class="rmnscta"><a class="rmnsbtn" href="https://allthatremains.de/index.php" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Zum Board</a></div>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Shadow of Hawkins]]></title>
			<link>https://bloodtrail.at/showthread.php?tid=1804</link>
			<pubDate>Sat, 14 Feb 2026 19:17:48 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://bloodtrail.at/member.php?action=profile&uid=16">Jordan Callahan</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://bloodtrail.at/showthread.php?tid=1804</guid>
			<description><![CDATA[<link href="https://shadowofhawkins.de/cache/themes/theme3/storyline.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<center><br />
<div class="sohbox1"><div class="sohbox2"><div class="sohhead1">Shadow of Hawkins</div>
<div class="sohtext">Was wäre, wenn das Upside Down nie verschwunden ist?<br />
Was, wenn es damals nur so wirkte, als sei es geschlossen – eine Illusion, von Kali geschaffen, um Elfis Freunde – und auch die übrigen Bewohner von Hawkins – zu beruhigen? Was, wenn die Tore lediglich versiegelt wurden, das Upside Down und der Abyss im Verborgenen jedoch weiterexistieren?<br />
<br />
Und was, wenn das Hawkins National Laboratory niemals mit seinen Experimenten aufgehört hat? Was, wenn es nicht das einzige Labor war, das mit Kindern experimentierte, sondern Labore auf der ganzen Welt Teil dieser Geschichte sind – und es immer noch sind? Was, wenn sogar die NATO ihre Finger im Spiel hat?<br />
<br />
<b><i>Willkommen in Hawkins, 1991.</i></b><br />
Die Welt wirkt ruhig. Niemand vermutet, dass das Upside Down oder der Abyss noch existieren. Doch an einigen Orten beginnt die Grenze zwischen den Welten erneut zu bröckeln. Hier brechen Durchbrüche durch, an denen die Luft flimmert, schwebende Partikel sichtbar werden und Ranken oder Pflanzen aus der anderen Dimension zu wachsen beginnen.<br />
<br />
Das Hawkins National Laboratory arbeitet weiter, unterstützt von geheimen Labors weltweit. Neue Versuche an Kindern und Jugendlichen werden durchgeführt – diese Subjekte besitzen besondere Fähigkeiten und tragen zugleich einen unbewussten Einfluss in sich: Sie sind Marionetten des Mindflayers. Im Alltag merkt man kaum etwas von dieser Präsenz, doch in der Nähe eines Durchbruchs oder in emotional aufgeladenen Momenten kann der Mindflayer durch sie wirken – Gedanken, Gefühle und Entscheidungen subtil lenken, besonders wenn mehrere Subjekte zusammenkommen.<br />
<br />
Die Bewohner Hawkins gehen scheinbar normalen Berufen nach, die Stadt wirkt lebendig und friedlich. Doch der Schein trügt. Immer wieder zeigen sich unerklärliche Phänomene. Kinder oder Erwachsene mit übernatürlichen Fähigkeiten tauchen auf – die Medien schweigen, der Staat vertuscht die Wahrheit.<br />
<br />
Werde Teil dieser besonderen Welt.<br />
Ob als ganz gewöhnlicher Mensch, Gesetzeshüter, Soldat, Subjekt oder Wissenschaftler in einem der Labore weltweit.<br />
Oder vielleicht als Mike, Dustin oder Max – inzwischen junge Erwachsene – die erneut einer Wahrheit gegenüberstehen, die niemals wirklich verschwunden war.</div>
<div class="sohhead2">Shortfacts</div>
<div class="sohbox3"><div class="sohfacts1">Stranger Things</div><div class="sohfacts1">L3S3V3</div><div class="sohfacts1">KEINE MPL</div><div class="sohfacts1">1991</div><div class="sohfacts2">Gruppen: Einwohner, Subjekte, Militär, Gesetzeshüter, Wissenschaftler</div><div class="sohfacts3"><a href="https://shadowofhawkins.de/" target="blank">Forum</a></div><div class="sohfacts3"><a href="https://shadowofhawkins.de/forumdisplay.php?fid=12" target="blank">Gesuch</a></div><div class="sohfacts3"><a href="https://shadowofhawkins.de/showthread.php?tid=5&pid=6#pid6" target="blank">Regelwerk</a></div><div class="sohfacts3"><a href="https://shadowofhawkins.de/lists.php" target="blank">Listen</a></div></div>
</div></div>
</center>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<link href="https://shadowofhawkins.de/cache/themes/theme3/storyline.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<center><br />
<div class="sohbox1"><div class="sohbox2"><div class="sohhead1">Shadow of Hawkins</div>
<div class="sohtext">Was wäre, wenn das Upside Down nie verschwunden ist?<br />
Was, wenn es damals nur so wirkte, als sei es geschlossen – eine Illusion, von Kali geschaffen, um Elfis Freunde – und auch die übrigen Bewohner von Hawkins – zu beruhigen? Was, wenn die Tore lediglich versiegelt wurden, das Upside Down und der Abyss im Verborgenen jedoch weiterexistieren?<br />
<br />
Und was, wenn das Hawkins National Laboratory niemals mit seinen Experimenten aufgehört hat? Was, wenn es nicht das einzige Labor war, das mit Kindern experimentierte, sondern Labore auf der ganzen Welt Teil dieser Geschichte sind – und es immer noch sind? Was, wenn sogar die NATO ihre Finger im Spiel hat?<br />
<br />
<b><i>Willkommen in Hawkins, 1991.</i></b><br />
Die Welt wirkt ruhig. Niemand vermutet, dass das Upside Down oder der Abyss noch existieren. Doch an einigen Orten beginnt die Grenze zwischen den Welten erneut zu bröckeln. Hier brechen Durchbrüche durch, an denen die Luft flimmert, schwebende Partikel sichtbar werden und Ranken oder Pflanzen aus der anderen Dimension zu wachsen beginnen.<br />
<br />
Das Hawkins National Laboratory arbeitet weiter, unterstützt von geheimen Labors weltweit. Neue Versuche an Kindern und Jugendlichen werden durchgeführt – diese Subjekte besitzen besondere Fähigkeiten und tragen zugleich einen unbewussten Einfluss in sich: Sie sind Marionetten des Mindflayers. Im Alltag merkt man kaum etwas von dieser Präsenz, doch in der Nähe eines Durchbruchs oder in emotional aufgeladenen Momenten kann der Mindflayer durch sie wirken – Gedanken, Gefühle und Entscheidungen subtil lenken, besonders wenn mehrere Subjekte zusammenkommen.<br />
<br />
Die Bewohner Hawkins gehen scheinbar normalen Berufen nach, die Stadt wirkt lebendig und friedlich. Doch der Schein trügt. Immer wieder zeigen sich unerklärliche Phänomene. Kinder oder Erwachsene mit übernatürlichen Fähigkeiten tauchen auf – die Medien schweigen, der Staat vertuscht die Wahrheit.<br />
<br />
Werde Teil dieser besonderen Welt.<br />
Ob als ganz gewöhnlicher Mensch, Gesetzeshüter, Soldat, Subjekt oder Wissenschaftler in einem der Labore weltweit.<br />
Oder vielleicht als Mike, Dustin oder Max – inzwischen junge Erwachsene – die erneut einer Wahrheit gegenüberstehen, die niemals wirklich verschwunden war.</div>
<div class="sohhead2">Shortfacts</div>
<div class="sohbox3"><div class="sohfacts1">Stranger Things</div><div class="sohfacts1">L3S3V3</div><div class="sohfacts1">KEINE MPL</div><div class="sohfacts1">1991</div><div class="sohfacts2">Gruppen: Einwohner, Subjekte, Militär, Gesetzeshüter, Wissenschaftler</div><div class="sohfacts3"><a href="https://shadowofhawkins.de/" target="blank">Forum</a></div><div class="sohfacts3"><a href="https://shadowofhawkins.de/forumdisplay.php?fid=12" target="blank">Gesuch</a></div><div class="sohfacts3"><a href="https://shadowofhawkins.de/showthread.php?tid=5&pid=6#pid6" target="blank">Regelwerk</a></div><div class="sohfacts3"><a href="https://shadowofhawkins.de/lists.php" target="blank">Listen</a></div></div>
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			<title><![CDATA[Bound by Blood]]></title>
			<link>https://bloodtrail.at/showthread.php?tid=1793</link>
			<pubDate>Sun, 08 Feb 2026 19:02:30 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://bloodtrail.at/member.php?action=profile&uid=3">Ronnie Moretti</a>]]></dc:creator>
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--- LEAVE YOUR HEART OPEN by rubyRED.DIAMOND @ Storming Gates<br />
<br />
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<br />
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<div class="lyhotextbox">
<div class="lyhotitel">Bound by Blood</div>
<br />
<div class="lyhotitel">this World inverted</div>
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<b><i>All the legends are true. We're Shadowhunters. We protect the human world from the demon world.</b></i><br />
<br />
<div class="lyhotitel">The Dark War</div>
<br />
<font color =#bbbbbb>Lilith die erste Dämonin überhaupt, gelang es durch einen ihrer engsten Vertrauten - wieder Fuß in die Welt der Unterweltler zu fassen. Da sie schon seit sehr vielen Jahren in Edom, der Hölle verbannt worden war. So sponn sie sich Tag für Tag mit ihrem Sohn Jonathan die wildesten dunklen Pläne zusammen wie sie Rache an den Unterweltlern nehmen konnte und vor allem an denjenigen die sie verbannt hatten. Musste sich auch mit den Fürsten der Hölle herumschlagen ganz zu ihrem unvergnügen. Ihre Flucht aus Edom gelang ihr durch einen jahrelangen Freund, der durch ein aufwendiges, gefährliches Blutritual sie und ihren Sohn Jonathan zu sich beschwor. Unvorbereitet und erzürnt hatte sie den Hexer bei ihrem Erscheinen getötet und Jonathan, ihren Sohn beauftragt die Leiche zu beseitigen. Versteckt und unentdeckt erschuf sie mit Jonathan den Kelch der Dämonen.<br />
<br />
Mit dieser Macht die sie nun besaß wollte sie dem Rat zeigen, wer hier die Fäden in der Hand hielt. Sie erschuf neue Schattenjäger, welche Jonathan der sich als Schattenjäger ausgab der Hilfe benötigte - zu ihr lockte. Nahm jene erst gefangen und dann ließ er jene aus dem Kelch der Dämonen trinken. So schufen das Mutter-Sohn-Duo 'dunkle Shadowhunter' die sich die Erdunkelten nannten, eine bösartige Art der Schattenjäger. Gehörig ihren Erschaffern, und bereit alles zu tun. Die Erste der Erdunkelten, konnte jedoch fliehen - unbewusst formte sich aber zwischen ihren Erschaffern ein Band. Fühlte jene Schmerz, fühlten Lilith als auch Jonathan selbigen. Eine nervige Angelegenheit, wenn man sie beide fragte. Lilith beauftragte Jonathan in der Zwischenzeit, die ausgebüchste Erdunkelte zu finden, und zurück zu bringen um einen Weg zu finden diese Verbindung zu lösen mit Hilfe ihres Blutes. Welches sie dem Kelch ebenso zufügen würde - damit sich dies nicht mehr wiederholen konnte - doch wollte Jonathan sie überhaupt zurück bringen?<br />
<br />
Ganz andere Sorgen hatte Amara. Im Reich der Seeliequeen ging es ebenso heiß her. Die Königin der Seelies machte sich auf in eine der Paralellwelten, öffnete ein Portal - denn sie wollte die Schattenjäger ein für alle Mal vernichten und die alleinige Herrscherin über die Unterwelt werden. Nur durch eine alte Schriftrolle hatte sie das Wissen über ein mächtiges Portal. Es kostete ihr viel Kraft es zu öffnen und in ihrer Welt zu manifestieren, leider fand sie darin nicht das, was sie suchte, doch dafür tauchten plötzlich längst 'verstorbene Vorfahren' in ihrem Reich wieder auf. Die Untertanen waren in Aufruhr, und Amara versuchte das Chaos wieder zu richten, doch es gelang ihr nicht. Denn zu ihrem Erschrecken, tauchten ab da an auch neue Rassen auf und zu allem Überdruss,  standen da vor ihr Will, Tessa und der Rest der Bande. Wie würde es nun weiter gehen?<br />
<br />
Auch dem Rat war nicht entgangen, dass sich hier irgendetwas auftat...<br />
Während Jonathan immer mehr und mehr Schattenjäger in Erdunkelte verwandelte, muss der Rat schließlich handeln. Es wurde Zeit erneut den Engelskelch zu nutzen, denn die Welt brauchte nun neue Schattenjäger!  <br />
<br />
Eine Handvoll Institute wurden in der Zwischenzeit ausgewählt um jene auszubilden. New York,  Los Angeles,  London,  Vancouver,  Paris und Rom. Sie sollten ihre Pläne in die Tat umsetzen.<br />
<br />
Die Welt die die Shadowhunter vor den Menschen geheim halten wollten geriet ins Wanken...und war nicht länger im Verborgenen. </font><br />
<br />
<i><b>Zwischen Himmel und Hölle, zwischen Gut und Böse. Wofür entscheidest du dich?</i></b><br />
<br />
<font color =#bbbbbb>Wo wirst du stehen in dieser Welt? Bist du ein Mensch der das zweite Gesicht besitzt? Wirst du eventuell lernen ein Shadowhunter zu werden, oder fällst du gar Lilith in den Schoß und findest Gefallen an den Erdunkelten? Oder bist du ein einstiger Shadowhunter der als Mensch unter den Mundies lebte und siehst ebenso die Bedrohung und weißt, dass deine Hilfe von Nöten ist? Kehrst du zurück, oder entscheidest du dich für die dunkle Seite? Oder bist du gar ein neues Wesen, das sich in der Welt noch nicht ganz zurecht findest und auf die Organisation 'Praetor Lupus' stößt, die dich leiten wird? Oder fängt dich Lilith auf um ihre Armee zu stärken? </font><br />
<br />
</div>
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<div class="lyhotextbox">
<div class="lyhotitel">Facts & Links</div>
<br />
<br />
<b>Fakten zum Board:</b><br />
<font color =#bbbbbb><div style="padding: 0 10px;">Wir sind ein Bilinguales Shadowhunter RPG<br />
» Unser Rating ist L3S3V3. Empfohlen ab 18 Jahren.<br />
» Wir setzten mit freier Story und eigenen Wesen an.<br />
» Sämtliche Geschehnisse aus dem Inplay können im Forum und im Forums Wiki nachgelesen werden.<br />
» Zusätzlich können alle Wichtigen Ereignisse aus der Welt der Bücher bzw. der Serie in unserer Timeline nachgelesen werden.<br />
» Wir spielen im Jahr 2010<br />
» Wir suchen noch viele Serien & Buchcharaktere als auch frei erfundene Charaktere<br />
» Bereits verstorbene Charaktere können mit gutem Grund wiederkommen<br />
» Wir spielen nach dem Prinzip der Szenentrennung.<br />
» Zu Spielen sind Wesen aller Art, auch selbst erfundenen Arten möchten wir die Möglichkeit nach Absprache mit dem Team - eine Heimat zu schenken - wenn jene in unser Setting passen<br />
» Ebenso sind erfundene Charakter gerne willkommen<br />
» Chill-Out-Area zum Plaudern<br />
» Wir haben keine Mindestpostinglänge.<br />
» Ausführliche Hintergrundinformationen rund um das Serien/Bücher-Universum.<br />
» Serien/Buchwissen ist nicht nötig. Ausnahme: Serien & Buchcharaktere!<br />
» Kurze Steckbriefe!<br />
» Eigener <a href="https://discord.gg/VUFxexTR3Y"target="_blank">Discord Server</a></div></font><br />
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<center><a href="https://bound-by-blood.de/index.php" target="_blank">Forum</a> <a href="https://bound-by-blood.de/forumdisplay.php?fid=15" target="_blank">Gesuche</a> <a href="https://bound-by-blood.de/forumdisplay.php?fid=6" target="_blank">Regeln</a> <a href="https://bound-by-blood.de/listen.php?page=avatare" target="_blank">Vergebene Avatare</a></center></div>
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<img src="https://bound-by-blood.de/images/dark1/story-bottom.png" style="width: 420px; height: 120px;"><br />
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--- LEAVE YOUR HEART OPEN by rubyRED.DIAMOND @ Storming Gates<br />
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<div class="lyhotitel">this World inverted</div>
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<b><i>All the legends are true. We're Shadowhunters. We protect the human world from the demon world.</b></i><br />
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<font color =#bbbbbb>Lilith die erste Dämonin überhaupt, gelang es durch einen ihrer engsten Vertrauten - wieder Fuß in die Welt der Unterweltler zu fassen. Da sie schon seit sehr vielen Jahren in Edom, der Hölle verbannt worden war. So sponn sie sich Tag für Tag mit ihrem Sohn Jonathan die wildesten dunklen Pläne zusammen wie sie Rache an den Unterweltlern nehmen konnte und vor allem an denjenigen die sie verbannt hatten. Musste sich auch mit den Fürsten der Hölle herumschlagen ganz zu ihrem unvergnügen. Ihre Flucht aus Edom gelang ihr durch einen jahrelangen Freund, der durch ein aufwendiges, gefährliches Blutritual sie und ihren Sohn Jonathan zu sich beschwor. Unvorbereitet und erzürnt hatte sie den Hexer bei ihrem Erscheinen getötet und Jonathan, ihren Sohn beauftragt die Leiche zu beseitigen. Versteckt und unentdeckt erschuf sie mit Jonathan den Kelch der Dämonen.<br />
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Mit dieser Macht die sie nun besaß wollte sie dem Rat zeigen, wer hier die Fäden in der Hand hielt. Sie erschuf neue Schattenjäger, welche Jonathan der sich als Schattenjäger ausgab der Hilfe benötigte - zu ihr lockte. Nahm jene erst gefangen und dann ließ er jene aus dem Kelch der Dämonen trinken. So schufen das Mutter-Sohn-Duo 'dunkle Shadowhunter' die sich die Erdunkelten nannten, eine bösartige Art der Schattenjäger. Gehörig ihren Erschaffern, und bereit alles zu tun. Die Erste der Erdunkelten, konnte jedoch fliehen - unbewusst formte sich aber zwischen ihren Erschaffern ein Band. Fühlte jene Schmerz, fühlten Lilith als auch Jonathan selbigen. Eine nervige Angelegenheit, wenn man sie beide fragte. Lilith beauftragte Jonathan in der Zwischenzeit, die ausgebüchste Erdunkelte zu finden, und zurück zu bringen um einen Weg zu finden diese Verbindung zu lösen mit Hilfe ihres Blutes. Welches sie dem Kelch ebenso zufügen würde - damit sich dies nicht mehr wiederholen konnte - doch wollte Jonathan sie überhaupt zurück bringen?<br />
<br />
Ganz andere Sorgen hatte Amara. Im Reich der Seeliequeen ging es ebenso heiß her. Die Königin der Seelies machte sich auf in eine der Paralellwelten, öffnete ein Portal - denn sie wollte die Schattenjäger ein für alle Mal vernichten und die alleinige Herrscherin über die Unterwelt werden. Nur durch eine alte Schriftrolle hatte sie das Wissen über ein mächtiges Portal. Es kostete ihr viel Kraft es zu öffnen und in ihrer Welt zu manifestieren, leider fand sie darin nicht das, was sie suchte, doch dafür tauchten plötzlich längst 'verstorbene Vorfahren' in ihrem Reich wieder auf. Die Untertanen waren in Aufruhr, und Amara versuchte das Chaos wieder zu richten, doch es gelang ihr nicht. Denn zu ihrem Erschrecken, tauchten ab da an auch neue Rassen auf und zu allem Überdruss,  standen da vor ihr Will, Tessa und der Rest der Bande. Wie würde es nun weiter gehen?<br />
<br />
Auch dem Rat war nicht entgangen, dass sich hier irgendetwas auftat...<br />
Während Jonathan immer mehr und mehr Schattenjäger in Erdunkelte verwandelte, muss der Rat schließlich handeln. Es wurde Zeit erneut den Engelskelch zu nutzen, denn die Welt brauchte nun neue Schattenjäger!  <br />
<br />
Eine Handvoll Institute wurden in der Zwischenzeit ausgewählt um jene auszubilden. New York,  Los Angeles,  London,  Vancouver,  Paris und Rom. Sie sollten ihre Pläne in die Tat umsetzen.<br />
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Die Welt die die Shadowhunter vor den Menschen geheim halten wollten geriet ins Wanken...und war nicht länger im Verborgenen. </font><br />
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<i><b>Zwischen Himmel und Hölle, zwischen Gut und Böse. Wofür entscheidest du dich?</i></b><br />
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<font color =#bbbbbb>Wo wirst du stehen in dieser Welt? Bist du ein Mensch der das zweite Gesicht besitzt? Wirst du eventuell lernen ein Shadowhunter zu werden, oder fällst du gar Lilith in den Schoß und findest Gefallen an den Erdunkelten? Oder bist du ein einstiger Shadowhunter der als Mensch unter den Mundies lebte und siehst ebenso die Bedrohung und weißt, dass deine Hilfe von Nöten ist? Kehrst du zurück, oder entscheidest du dich für die dunkle Seite? Oder bist du gar ein neues Wesen, das sich in der Welt noch nicht ganz zurecht findest und auf die Organisation 'Praetor Lupus' stößt, die dich leiten wird? Oder fängt dich Lilith auf um ihre Armee zu stärken? </font><br />
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<div class="lyhotitel">Facts & Links</div>
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<b>Fakten zum Board:</b><br />
<font color =#bbbbbb><div style="padding: 0 10px;">Wir sind ein Bilinguales Shadowhunter RPG<br />
» Unser Rating ist L3S3V3. Empfohlen ab 18 Jahren.<br />
» Wir setzten mit freier Story und eigenen Wesen an.<br />
» Sämtliche Geschehnisse aus dem Inplay können im Forum und im Forums Wiki nachgelesen werden.<br />
» Zusätzlich können alle Wichtigen Ereignisse aus der Welt der Bücher bzw. der Serie in unserer Timeline nachgelesen werden.<br />
» Wir spielen im Jahr 2010<br />
» Wir suchen noch viele Serien & Buchcharaktere als auch frei erfundene Charaktere<br />
» Bereits verstorbene Charaktere können mit gutem Grund wiederkommen<br />
» Wir spielen nach dem Prinzip der Szenentrennung.<br />
» Zu Spielen sind Wesen aller Art, auch selbst erfundenen Arten möchten wir die Möglichkeit nach Absprache mit dem Team - eine Heimat zu schenken - wenn jene in unser Setting passen<br />
» Ebenso sind erfundene Charakter gerne willkommen<br />
» Chill-Out-Area zum Plaudern<br />
» Wir haben keine Mindestpostinglänge.<br />
» Ausführliche Hintergrundinformationen rund um das Serien/Bücher-Universum.<br />
» Serien/Buchwissen ist nicht nötig. Ausnahme: Serien & Buchcharaktere!<br />
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<center><a href="https://bound-by-blood.de/index.php" target="_blank">Forum</a> <a href="https://bound-by-blood.de/forumdisplay.php?fid=15" target="_blank">Gesuche</a> <a href="https://bound-by-blood.de/forumdisplay.php?fid=6" target="_blank">Regeln</a> <a href="https://bound-by-blood.de/listen.php?page=avatare" target="_blank">Vergebene Avatare</a></center></div>
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